Root NationΠαιχνίδιαΕιδήσεις για παιχνίδιαΗ AMD ισχυρίζεται ότι οι προγραμματιστές του Starfield μπορούν να προσθέσουν υποστήριξη DLSS

Η AMD ισχυρίζεται ότι οι προγραμματιστές του Starfield μπορούν να προσθέσουν υποστήριξη DLSS

-

Σε μια πρόσφατη συνομιλία με το The Verge, ο επικεφαλής αρχιτέκτονας AMD τεχνολογίας παιχνιδιών Frank Azor επιβεβαίωσε ότι η εταιρεία δεν εμποδίζει τη Starfield να χρησιμοποιεί την τεχνολογία DLSS από NVIDIA. Σε αντίθεση με ό,τι πιστεύουν πολλοί. Ο Azor διαβεβαίωσε τους θαυμαστές του Starfield ότι η AMD δεν έχει κανέναν έλεγχο για τις λύσεις κλιμάκωσης που χρησιμοποιεί το Starfield και εάν η Bethesda θέλει να προσθέσει DLSS στο μέλλον, η AMD θα παρέχει πλήρη υποστήριξη.

AMD

Ωστόσο, η Bethesda δεν έχει ανακοινώσει σχέδια για προσθήκη υποστήριξης DLSS στο Starfield, επομένως δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι το DLSS θα εμφανιστεί στο διαστημικό RPG. Ο Azor έδωσε μια πιθανή εξήγηση για το γιατί η Bethesda προτιμά το FSR2 από το DLSS, σημειώνοντας ότι το FSR2 μπορεί να τρέξει σε οποιοδήποτε υλικό υπολογιστή και Xbox Σειρές X και S. Παραδέχτηκε επίσης ότι η AMD ζητά να δοθεί προτεραιότητα στο FSR (FSR2;) σε ένα παιχνίδι, εάν η εταιρεία πληρώνει έναν εκδότη για να συνδυάσει το παιχνίδι με τις δικές της κάρτες γραφικών. Ωστόσο, ο Azor διευκρίνισε ότι το αίτημα της AMD δεν αποτελεί απαίτηση για την εφαρμογή του FSR2 σε παιχνίδια με χορηγία.

Χαίρομαι που η AMD δεν εμποδίζει τους συνεργάτες της στο gaming να συμπεριλάβουν ανταγωνιστική τεχνολογία κλιμάκωσης DLSS από NVIDIA στα παιχνίδια σας. Οι εικασίες ότι η AMD μπλοκάρει το DLSS ήρθαν όταν οι λάτρεις και τα μέσα άρχισαν να παρακολουθούν ενεργά τον αριθμό των παιχνιδιών που υποστηρίζουν FSR2 και DLSS και διαπίστωσαν ότι πολύ λίγα παιχνίδια υποστηρίζουν πραγματικά DLSS. Αυτό ενισχύθηκε από την ύποπτη κατάργηση του DLSS και της ανίχνευσης ακτίνων στο Boundary αφού το στούντιο του παιχνιδιού, η Skystone Games, έγινε συνεργάτης της AMD - η υποστήριξη DLSS ήταν ήδη εκεί, οπότε γιατί να την αφαιρέσετε;

Δυστυχώς, το The Verge δεν μπόρεσε να λάβει επίσημη δήλωση από την Bethesda για να δει αν το Starfield θα μπορούσε να λάβει ενσωμάτωση DLSS στο μέλλον. Δεν θα ήταν περίεργο αν η Bethesda προτιμούσε το FSR2 για τους λόγους που ανέφερε ο Azor, καθώς η τεχνολογία FSR2 της AMD λειτουργεί σε μια ποικιλία διαμορφώσεων υλικού και δεν απαιτεί ειδικό υλικό για να λειτουργήσει όπως η ανταγωνιστική τεχνολογία NVIDIA. Εν τω μεταξύ, η Bethesda θα μπορούσε να περιμένει και να εφαρμόσει το DLSS και ακόμη και το XeSS αργότερα, όταν το παιχνίδι ξεκινήσει και ελευθερωθούν οι πόροι ανάπτυξης.

AMD

Αλλά αν είστε πραγματικά απελπισμένοι για DLSS, ο modder DLSS PureDark έχει υποσχεθεί ότι θα έχει έτοιμο DLSS mod για το Starfield όταν ξεκινήσει το παιχνίδι. Το ίδιο έκανε για αρκετά πρόσφατα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν από την AMD και είχαν μόνο υποστήριξη FSR2, πράγμα που δείχνει πόσο εύκολο είναι να προσθέσετε υποστήριξη DLSS σε ένα παιχνίδι που έχει ήδη υποστήριξη FSR2. Τουλάχιστον υπάρχουν τρόποι για ανεπίσημα υποστήριξη DLSS στο Starfield.

Διαβάστε επίσης:

Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Εγγραφείτε για ενημερώσεις