Root NationΝέαειδήσεις πληροφορικήςΗ AMD θα κυκλοφορήσει το σύστημα επιτάχυνσης παιχνιδιών HYPR-RX τον Σεπτέμβριο

Η AMD θα κυκλοφορήσει το σύστημα επιτάχυνσης παιχνιδιών HYPR-RX τον Σεπτέμβριο

-

Κατά τη διάρκεια της έκθεσης Gamescom 2023, η AMD παρουσίασε τις κάρτες γραφικών Radeon RX 7800 XT και RX 7700 XT και ανακοίνωσε επίσης την επικείμενη κυκλοφορία της τεχνολογίας κλιμάκωσης εικόνας FSR 3.0. Επιπλέον, ο κατασκευαστής είπε πότε θα είναι διαθέσιμη η νέα λειτουργία προγράμματος οδήγησης HYPR-RX, η οποία θα αυξήσει την απόδοση σε οποιοδήποτε παιχνίδι με το πάτημα ενός κουμπιού. Η λειτουργία HYPR-RX ανακοινώθηκε για πρώτη φορά από την εταιρεία τον περασμένο Νοέμβριο. Η AMD υποσχέθηκε να το κυκλοφορήσει μέχρι το τέλος του πρώτου εξαμήνου του τρέχοντος έτους, αλλά δεν πρόλαβε να το ολοκληρώσει.

AMD DLSS 3

Το HYPR-RX σχεδιάστηκε ως ένα βολικό εργαλείο βελτίωσης απόδοσης με ένα κλικ που βασίζεται σε τρεις τεχνολογίες: Radeon Super Resolution, Radeon Boost και Radeon Anti-Lag. Το πρώτο λειτουργεί ως FidelityFX Super Resolution 1.0 και βασίζεται στον ίδιο αλγόριθμο - η απόδοση πραγματοποιείται σε χαμηλότερη ανάλυση και στη συνέχεια η ανάλυση του καρέ αυξάνεται στον στόχο από τις δυνάμεις του αλγορίθμου. Ωστόσο, αντί να βασίζεται σε προγραμματιστές παιχνιδιών για την εφαρμογή της τεχνολογίας κλιμάκωσης της AMD, η εταιρεία βρήκε έναν τρόπο να κλιμακώνει τα καρέ σε όλα τα παιχνίδια σε επίπεδο προγράμματος οδήγησης.

AMD DLSS 3

Το Anti-Lag είναι ένα ανάλογο NVIDIA Αντανάκλαση. Και οι δύο τεχνολογίες έχουν σχεδιαστεί για να ελαχιστοποιούν την καθυστέρηση εισόδου και να ελέγχουν αποτελεσματικά την απόδοση του επεξεργαστή. Ως αποτέλεσμα, οι παίκτες αποκτούν μεγαλύτερη ευαισθησία σε δυναμικές σκηνές. Το Radeon Boost της AMD μπορεί να μειώσει δυναμικά την ανάλυση ενώ κινείται σε ένα πλαίσιο. Για δυναμικό και γρήγορο περιεχόμενο, αυτό μπορεί να βελτιώσει την ανταπόκριση και την απόδοση. Για νεότερα παιχνίδια, το Radeon Boost χρησιμοποιεί μια δυνατότητα στο DirectX 12 που ονομάζεται Variable Rate Shading.

Θα πρέπει να προστεθεί ότι το Radeon Boost δεν θα υποστηρίζεται από όλα τα παιχνίδια, αλλά μόνο από αυτά που επισημαίνονται στο παραπάνω γραφικό. Το αν θα προστεθεί υποστήριξη για άλλα παιχνίδια εξαρτάται από τους προγραμματιστές του τελευταίου.

AMD DLSS 3

Το ντεμπούτο του HYPR-RX θα γίνει στις 6 Σεπτεμβρίου, με την έναρξη των πωλήσεων των καρτών γραφικών Radeon RX 7700 XT και 7800 XT, καθώς και την κυκλοφορία του νέου προγράμματος οδήγησης βίντεο Radeon Software. Ωστόσο, δεν είναι μόνο αυτό. Στο μέλλον, το HYPR-RX θα περιλαμβάνει υποστήριξη για την βασική τεχνολογία FidelityFX Super Resolution 3.0 - AMD Fluid Motion Frames, η οποία είναι ανάλογη της γεννήτριας πλαισίων στο DLSS 3.0 από NVIDIA. Η λύση της AMD παρεμβάλλει τα καρέ, δημιουργώντας ενδιάμεσα ανάμεσα σε αυτά που δημιουργήθηκαν αρχικά από την κάρτα γραφικών. Ταυτόχρονα, ειδικές μονάδες υλικού τεχνητής νοημοσύνης δεν χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία «ψευδών» πλαισίων, αφού η τεχνολογία δεν βασίζεται στη μηχανική μάθηση. Στην πράξη, όπως φαίνεται από το παράδειγμα της ίδιας γεννήτριας πλαισίων DLSS 3 από NVIDIA, αυτό αυξάνει σημαντικά τον ρυθμό καρέ του παιχνιδιού, αλλά ταυτόχρονα οδηγεί σε αύξηση του λανθάνοντος χρόνου. Γι 'αυτό το λόγο NVIDIA χρησιμοποιεί τεχνολογία Reflex, η οποία μειώνει τον λανθάνοντα χρόνο. Από την πλευρά της, η AMD θα βασίζεται στην τεχνολογία Radeon Anti-Lag.

AMD DLSS 3

Σε αντίθεση με το FSR 3.0 και το DLSS 3, που απαιτούν τη συμμετοχή προγραμματιστών για ενσωμάτωση σε παιχνίδια, η τεχνολογία Fluid Motion Frames δεν το κάνει. Είναι ενσωματωμένο στο πρόγραμμα οδήγησης Radeon Software και μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε όλα τα παιχνίδια.

Διαβάστε επίσης:

ΠηγήPCWorld
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Εγγραφείτε για ενημερώσεις