Root NationΝέαειδήσεις πληροφορικήςNVIDIA εισήγαγε τη δική της λύση ανίχνευσης ακτίνων για την αρχιτεκτονική του βραχίονα

NVIDIA εισήγαγε τη δική της λύση ανίχνευσης ακτίνων για την αρχιτεκτονική του βραχίονα

Κατά τη διάρκεια του συνεδρίου προγραμματιστών GDC 2021, NVIDIA παρουσίασε ορισμένες νέες τεχνολογίες όπως το DLSS και η ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο που λειτουργούν με την αρχιτεκτονική Arm. Είναι ενδιαφέρον ότι δεν πρόκειται απλώς για μια επίδειξη, αλλά για άμεση εφαρμογή υποστήριξης για την αρχιτεκτονική Arm.

NVIDIA έδειξε την τεχνολογία του σε δράση χρησιμοποιώντας το Wolfenstein: YoungBlood και το demo του The Bistro. Το πρώτο παιχνίδι προβλήθηκε με ενεργοποιημένες τεχνολογίες DLSS, καθώς και τεχνολογία παρακολούθησης σε πραγματικό χρόνο που περιλαμβάνει επίσης αντανακλάσεις.

NVIDIA GDC 2021

Η επίδειξη του Bistro προβλήθηκε επίσης με τεχνολογίες ανίχνευσης ακτίνων σε πραγματικό χρόνο, RTX Direct Lighting (RTXDI) και NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD).

Επίσης ενδιαφέρον:

Η πλατφόρμα δοκιμής βασίζεται στο Mediatek Kompanio 1200 SOC με ενσωματωμένο επιταχυντή γραφικών RTX 3060.

Και οι δύο επιδείξεις έγιναν δυνατές από το γεγονός ότι τα λιμάνια NVIDIA πολλά RTX SDK λειτουργούν με συσκευές Arm, όπως:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS) – χρησιμοποιείται για την αύξηση των ρυθμών καρέ και τη δημιουργία όμορφων και λεπτομερών εικόνων στα παιχνίδια
  • RTX Direct Illumination (RTXDI) – προσθέτει δυναμικό φωτισμό στα παιχνίδια
  • Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – ταχύτερη απόδοση με χρήση AI
  • Μνήμη RTX (RTXMU) – βελτιστοποίηση της χρήσης μνήμης γραφικών
  • RTX Global Illumination (RTXGI) – ρεαλιστική απεικόνιση φωτός στις πιο περίπλοκες σκηνές

Διαβάστε επίσης:

Πηγήnvidia
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Εγγραφείτε για ενημερώσεις