Root NationΝέαειδήσεις πληροφορικήςΤο πρωτότυπο με τα απτικά γάντια σας επιτρέπει να αισθάνεστε αντικείμενα VR

Το πρωτότυπο με τα απτικά γάντια σας επιτρέπει να αισθάνεστε αντικείμενα VR

-

εταιρεία Meta (πρώην Facebook) είναι γνωστή για τις πρωτοβουλίες της που σχετίζονται με τη δημιουργία ενός μετα-σύμπαντος στο οποίο μπορούν να χρησιμοποιηθούν οι τεχνολογίες AR και VR. Αποδείχθηκε ότι για επτά χρόνια εργάζεται σε ένα από τα πιο φιλόδοξα έργα - ένα «απτικό» γάντι που παρέχει σχεδόν πραγματικές αισθήσεις όταν αγγίζει ή χαϊδεύει εικονικά αντικείμενα και επιφάνειες.

Η εταιρεία παρουσίασε για πρώτη φορά ένα πρωτότυπο που αναπτύχθηκε από το τμήμα Reality Labs. Μαζί με τα ακουστικά, τα γάντια αναμένεται να γίνουν αναπόσπαστο μέρος της εικονικής αλληλεπίδρασης.

Το γάντι έχει πολλά φουσκωτά στοιχεία - τα λεγόμενα «πνευματικοί ενεργοποιητές» ή «ενεργοποιητές». Βρίσκονται στην επιφάνεια της παλάμης και των δακτύλων του γαντιού. Το πρωτότυπο όχι μόνο μπορεί να μεταδώσει την αφή, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμεύσει ως ελεγκτής VR με τη βοήθεια ειδικών δεικτών που επιτρέπουν στα συστήματα VR να παρακολουθούν τις κινήσεις των δακτύλων.

meta-haptic-glove-prototype-01

Ένα ειδικό σύστημα αναλύει το περιβάλλον περιβάλλον και αλλάζει την πίεση σε μεμονωμένους φουσκωτούς θαλάμους, δημιουργώντας μια αίσθηση αφής με διαφορετικά σημεία της παλάμης. Για παράδειγμα, αγγίζοντας ένα εικονικό αντικείμενο με τα δάχτυλά σας, μπορείτε να νιώσετε ανατροφοδότηση στα μαξιλαράκια. Εάν πάρετε ένα εικονικό αντικείμενο στο χέρι σας, οι ενεργοποιητές θα γίνουν πιο άκαμπτοι, παρέχοντας μια αίσθηση «αντίστασης» της επιφάνειας. Σε συνδυασμό με οπτικά και ακουστικά εφέ, το σύστημα παρέχει μια αξιόπιστη εμπειρία αλληλεπίδρασης με εικονικά αντικείμενα.

Η εταιρεία είναι γνωστό ότι εργάζεται πάνω στην τεχνολογία σχεδόν από τότε που απέκτησε το Oculus VR το 2014 και το πρώτο πρωτότυπο με έναν μόνο ενεργοποιητή στο δάχτυλο εμφανίστηκε το 2015.

Σύμφωνα με τον επικεφαλής της Reality Labs, Michael Abrash, ακόμη και στα πρώτα στάδια ανάπτυξης, οι αισθήσεις ήταν εξαιρετικά ρεαλιστικές - για παράδειγμα, δημιουργήθηκε η πλήρης αίσθηση της αγγίγματος κεραμικών, λαμβάνοντας υπόψη τους κραδασμούς και τον ήχο. Η τεχνολογία δεν είναι μοναδική — πολλές εταιρείες πειραματίζονται με παρόμοιες λύσεις και ορισμένες προσθέτουν επίσης θερμικά στοιχεία, τα οποία δεν αποτελούν προτεραιότητα στα Reality Labs.

Οι προγραμματιστές σκοπεύουν να αυξήσουν τον αριθμό των πνευματικών ενεργοποιητών από δεκάδες σε εκατοντάδες ή και χιλιάδες μέσα σε λίγα χρόνια. Ενώ η τεχνολογία σάς επιτρέπει να αισθάνεστε μόνο τα περιγράμματα των αντικειμένων, είναι αδύνατο να αξιολογήσετε την ποιότητα των υφών — πρέπει να τα «ζωγραφίσετε» με τη φαντασία σας χρησιμοποιώντας εικόνες και ήχους.

meta-haptic-glove-prototype-02

Επίσης, τα γάντια είναι πολύ μεγάλα και τα μεγέθη τους πρέπει να προσαρμόζονται στο χέρι του κάθε χρήστη, διαφορετικά δεν θα υπάρχει ρεαλιστικό αποτέλεσμα. Επιπλέον, υπάρχει το πρόβλημα του καθαρισμού – αξεσουάρ όπως τα γάντια πρέπει να πλένονται τουλάχιστον περιστασιακά. Επίσης, οι προγραμματιστές πρέπει να δημιουργήσουν ένα σύστημα για τον περιορισμό της πρόσβασης σε πληροφορίες σχετικά με τον χρήστη — τις συμπεριφορικές του συνήθειες, και τελικά, το μοντέλο μπορεί ακόμη και να συλλέξει πληροφορίες σχετικά με το δακτυλογραφημένο κείμενο και άλλες πληροφορίες.

Δυστυχώς, ορισμένα προβλήματα δεν μπορούν να επιλυθούν στο σημερινό τεχνολογικό επίπεδο. Η αίσθηση του γαντιού μπορεί να είναι όσο ρεαλιστική θέλετε, αλλά τίποτα δεν θα το εμποδίσει να περάσει από ένα εικονικό τραπέζι ή έναν εικονικό τοίχο. Ως αποτέλεσμα, το μετασύμπαν μετατρέπεται σε ένα είδος ζελέ χωρίς στερεά αντικείμενα.

Διαβάστε επίσης:

Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Εγγραφείτε για ενημερώσεις