Root NationΝέαειδήσεις πληροφορικήςΤο νέο εργαλείο Ghostwriter AI από Ubisoft θα δημιουργήσει διαλόγους στα παιχνίδια

Το νέο εργαλείο Ghostwriter AI από Ubisoft θα δημιουργήσει διαλόγους στα παιχνίδια

-

Ένα καλό παιχνίδι ανοιχτού κόσμου είναι γεμάτο με μικρές λεπτομέρειες που βοηθούν στη δημιουργία μιας αίσθησης βύθισης για τον παίκτη. Ένα από τα βασικά στοιχεία είναι η παρουσία της φλυαρίας στο παρασκήνιο. Κάθε τμήμα διαλόγου που ακούν οι χρήστες συνταγογραφείται ξεχωριστά από τους δημιουργούς του παιχνιδιού και αυτό είναι μια αρκετά χρονοβόρα και επίπονη εργασία. Εταιρία Ubisoft, που είναι ο συγγραφέας δημοφιλών σειρών παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου όπως π.χ Creed Assassin του και το Watch Dogs, ελπίζει να συντομεύσει αυτή τη διαδικασία με το Ghostwriter, ένα νέο εργαλείο μηχανικής μάθησης που δημιουργεί προσχέδια γραμμών.

Ubisoft Assassin's Creed Valhalla

Χρησιμοποιώ Ghost, οι σεναριογράφοι προσθέτουν έναν χαρακτήρα και το είδος της αλληλεπίδρασης που θέλουν να δημιουργήσουν. Στη συνέχεια, το εργαλείο δημιουργεί εκδόσεις, καθεμία με δύο ακόμη εκδόσεις για να τις ελέγξουν οι συγγραφείς. Καθώς οι συγγραφείς κάνουν επεξεργασίες σε προσχέδια, το Ghostwriter τα ενημερώνει και έτσι μαθαίνει να δημιουργεί πιο προσαρμόσιμες εκδόσεις στο μέλλον.

Η ιδέα πίσω από το εργαλείο είναι να εξοικονομήσει χρόνο από τους προγραμματιστές Ιγκόρ, και στη συνέχεια μπορούν να επικεντρωθούν σε πιο σημαντικές εργασίες. "Το Ghostwriter δημιουργήθηκε δίπλα-δίπλα με τις ομάδες γραφής για να τις βοηθήσει να ολοκληρώσουν επαναλαμβανόμενες εργασίες γρηγορότερα και πιο αποτελεσματικά και να τους δώσει περισσότερο χρόνο και ελευθερία να δουλέψουν στην ιστορία, τους χαρακτήρες και τις σκηνές των παιχνιδιών", σημειώνει. Ubisoft στη βίντεό του.

Ubisoft διαφημίζει το Ghostwriter ως εργαλείο "τεχνητή νοημοσύνη” το οποίο είναι πολύ δημοφιλές αυτή τη στιγμή όπως φαίνεται κάθε εταιρεία από την Google έως Microsoft, πήδηξε σε αυτό το τρένο. Ωστόσο, όπως συμβαίνει και με τέτοια εργαλεία, το ερώτημα είναι πώς θα κάνουμε τους ανθρώπους, δηλαδή το προσωπικό, να τα χρησιμοποιήσουν πραγματικά.

Επίσης ενδιαφέρον:

Σύμφωνα με τον ερευνητή Ubisoft Για τον Ben Swanson, ο οποίος στην πραγματικότητα δημιούργησε το Ghostwriter, η μεγαλύτερη πρόκληση τώρα είναι η ενσωμάτωση του εργαλείου στην παραγωγή. Για να διευκολύνει αυτή την εργασία, η ομάδα ανάπτυξης δημιούργησε το Ernestine, ένα εργαλείο back-end που επιτρέπει σε οποιονδήποτε να δημιουργήσει νέα μοντέλα μηχανικής εκμάθησης στο Ghostwriter.

Εάν το Ghostwriter αποδειχτεί αποτελεσματικό, οι συγγραφείς θα μπορούν να ξοδεύουν το χρόνο και την ενέργειά τους δημιουργώντας πιο λεπτομερείς και ενδιαφέροντες κόσμους παιχνιδιών για εξερεύνηση.

Διαβάστε επίσης:

ΠηγήEngadget
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Εγγραφείτε για ενημερώσεις