Root NationΝέαειδήσεις πληροφορικήςΗ τεχνολογία AMD Anti-Lag+ θα είναι σύντομα ξανά διαθέσιμη

Η τεχνολογία AMD Anti-Lag+ θα είναι σύντομα ξανά διαθέσιμη

-

Τον Σεπτέμβριο AMD έχει μοιραστεί μια σειρά από ενημερώσεις που σχετίζονται με το υλικό, συμπεριλαμβανομένης της σειράς GPU Navi 32, καθώς και αρκετές βελτιώσεις λογισμικού. Η εταιρεία εισήγαγε την τεχνολογία FidelityFX Super Resolution (FSR 3), HYPR-RX (μια δυνατότητα σε επίπεδο οδηγού) και την τεχνολογία AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Μαζί, αυτές οι καινοτομίες εκμεταλλεύονται την ενημερωμένη τεχνολογία Anti-Lag+, απαραίτητη για ομαλό παιχνίδι.

Λογότυπο της AMD

Τα παιχνίδια με την τελευταία τεχνολογία κλιμάκωσης της AMD (FSR3) θα πρέπει ήδη να υποστηρίζουν το Anti-Lag+. Η AMD προσπάθησε επίσης να ενεργοποιήσει έξυπνα το Anti-Lag+ για όλα τα παιχνίδια σε επίπεδο οδηγού, αλλά αυτό αποδείχθηκε πιο δύσκολο από ό,τι περίμενε η AMD. Με απλά λόγια, μόλις εμφανίστηκε αυτή η τεχνολογία, ενεργοποίησε κατά λάθος συστήματα anti-cheat σε δημοφιλή διαδικτυακά παιχνίδια, χαρακτηρίζοντας την τεχνολογία της AMD ως πιθανά cheat.

Οι χρήστες έχουν αναφέρει περιπτώσεις απαγόρευσης του Anti-Lag+ σε παιχνίδια όπως το Call of Duty MW2, το PUBG ή το Apex Legends. Αν και το ζήτημα υπήρχε εδώ και μερικές εβδομάδες, κλιμακώθηκε όταν η AMD κυκλοφόρησε ένα πρόγραμμα οδήγησης που επέτρεψε επίσημα την υποστήριξη Anti-Lag+ για το Counter-Strike 2, επηρεάζοντας περισσότερους παίκτες. Σε απάντηση, η AMD κυκλοφόρησε ένα νέο πρόγραμμα οδήγησης που αφαίρεσε εντελώς αυτή τη δυνατότητα.

Τώρα, σύμφωνα με τον Frank Azor, τον επικεφαλής λύσεων παιχνιδιών και ειδικό μάρκετινγκ της AMD, το Anti-Lag+ θα επιστρέψει σύντομα μετά από μια παύση τριών μηνών:

Σε σύγκριση με την "non-plus" έκδοση του Anti-Lag, η AMD εισήγαγε μια δυνατότητα εξισορρόπησης καρέ που επηρεάζει τον κώδικα του παιχνιδιού για να βελτιώσει το συγχρονισμό και να μειώσει περαιτέρω την καθυστέρηση. Προφανώς, αυτές οι αλλαγές ήταν αρκετές για να λειτουργήσουν τα συστήματα anti-cheat.

Δεν είναι γνωστό εάν η AMD θα προσπαθήσει ξανά να εφαρμόσει το Anti-Lag+ σε επίπεδο οδηγού ή θα βασιστεί στην εφαρμογή αυτής της τεχνολογίας μέσω της υποστήριξης FSR3. Αυτό θα διασφάλιζε ότι το χαρακτηριστικό θα εφαρμοστεί και θα εγκριθεί από τα στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών. Ακριβώς NVIDIA υποστηρίζει την ανταγωνιστική τεχνολογία Reflex σε δημοφιλή παιχνίδια (συμπεριλαμβανομένου του Counter Strike 2).

Το Anti-Lag+ δεν είναι προς το παρόν διαθέσιμο στις επιλογές γραφικών. Το σχέδιο ήταν να ενεργοποιηθεί αυτή η δυνατότητα στην προεπιλογή HYPR-RX, η οποία ενεργοποιεί επίσης το RSR (Radeon Super Resolution), το Fluid Motion Frames και το Radeon Boost ταυτόχρονα.

Αξίζει να σημειωθεί ότι το Anti-Lag+ υποστηρίζεται μόνο από επεξεργαστές γραφικών Radeon RX 7000 και Radeon 700M που βασίζονται στην αρχιτεκτονική RDNA3. Οι GPU της προηγούμενης γενιάς εξακολουθούν να υποστηρίζουν την "non-plus" έκδοση του Anti-Lag.

Διαβάστε επίσης:

ΠηγήVideocardz
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Εγγραφείτε για ενημερώσεις