Root NationΠαιχνίδιαΚριτικές παιχνιδιώνΚριτική Super Mario Bros Το Wonder είναι μια φλύαρη χλωρίδα στη σφαίρα της ψυχεδέλειας

Κριτική Super Mario Bros Το Wonder είναι μια φλύαρη χλωρίδα στη σφαίρα της ψυχεδέλειας

-

Είναι πάλι εκείνη η ώρα. Φαίνεται ότι ένα άλλο παιχνίδι για τα παιχνίδια 2D Mario κυκλοφόρησε πρόσφατα, αν και στην πραγματικότητα ήταν πολύ καιρό πριν - ήδη από το 2012. Τι, άλμα πάλι; Πάλι πλατφόρμες; Πάλι μανιτάρια; Ναι και ΟΧΙ. Από θαύμα Super Mario Bros. Θαύμα εντυπωσιάζει και εκπλήσσει σαν να μην έχουμε ξαναδεί platformer. Από θαύμα, κάνει όλους τους άλλους εκπροσώπους του είδους να ωχριούν στο φόντο της. Και πράγματι Wonder.

Super Mario Bros. Θαύμα

Πριν από πολύ καιρό —πολύ καιρό πριν— η σειρά Super Mario βρέθηκε χωρισμένη σε δύο άνισα μέρη. Το πρώτο είναι δισδιάστατο και το δεύτερο είναι τρισδιάστατο. Από τα μέσα της δεκαετίας του 'XNUMX, έχει γίνει σύνηθες να αντιλαμβανόμαστε αυτό το franchise ως κάτι ταυτόχρονα πολύ προοδευτικό και συναρπαστικό, και ως μια αφόρητη πλήξη που εκμεταλλευόταν την ίδια ιδέα ξανά και ξανά. Ενώ ο τρισδιάστατος Mario ευχαριστήθηκε με πραγματικά αριστουργήματα (τι Super Mario Odyssey και Super Mario World 3D), το XNUMXD… ήταν καλό, αλλά σχεδόν δεν ήταν υποψήφιος για το βραβείο. Όλα αυτά τα παιχνίδια έμοιαζαν ίδια και δεν είχαν πολλά να πουν… μέχρι την κυκλοφορία του Super Mario Bros. Θαύμα, που άλλαξε τα πάντα. Αν κάποτε ήσουν λάτρης του «ίδιου» Mario, αλλά μετά καψες ή, θεός φυλάξοι, τον «ξεπέρασες», προτείνω να δώσεις άλλη μια ευκαιρία στον μουστακαλή υδραυλικό.

Είμαι λίγο προκατειλημμένος, φυσικά: δεν χάνω ποτέ νέες δόσεις του πιο θρυλικού franchise βιντεοπαιχνιδιών στην ιστορία, που συνήθως δεν απογοητεύει. Αλλά ούτε κι εγώ περίμενα τόσο δυνατό επανασχεδιασμό και τέτοια επιστροφή στη φόρμα. Είναι ασφαλές να πούμε ότι το sprite Mario δεν φαινόταν τόσο καλό από το Super Mario World το 1990. Τι τον εξέπληξε όμως τόσο πολύ;

Διαβάστε επίσης: Pikmin 1 and 2 Review - Υπέροχα παιχνίδια, προβλέψιμα remasters

Super Mario Bros. Θαύμα

Με την πρώτη ματιά, μπορεί να φαίνεται ότι όλα είναι όπως συνήθως. Ο ήρωάς μας τρέχει από αριστερά προς τα δεξιά, πηδά εξέδρες και στο τέλος πηδά στο κοντάρι της σημαίας. Η φόρμουλα παραμένει η ίδια, αλλά...όλα τα άλλα έχουν αλλάξει. Πρώτον, η οπτική σειρά είναι εντελώς διαφορετική: ενώ οι χαρακτήρες και ο κόσμος είναι ίδιοι, τα κινούμενα σχέδια και η εμφάνισή τους είναι νέα σε σύγκριση με το New Super Mario Bros. U και τα προηγούμενα μέρη του, συμπεριλαμβανομένου του Mario Maker. Όλοι οι χαρακτήρες είναι εκφραστικοί και κινούνται διαφορετικά. ο καθένας έχει τη δική του αντίδραση σε διαφορετικές στιγμές του παιχνιδιού. Αυτά είναι μικρά πράγματα που μπορεί να μην παρατηρήσετε, αλλά όσο περισσότερο παίζετε, τόσο περισσότερο παρατηρείτε αυτές τις πινελιές που αθροίζονται σε μια εικόνα. Η μουσική ακούγεται διαφορετικά - πιο λαμπερή, πιο χαρούμενη - και οι ίδιοι οι χαρακτήρες (δυστυχώς, ο σπουδαίος Charles Martine, τον οποίο είχα την τύχη να γνωρίσω πέρυσι, έφυγε επίσημα από τη θέση του και τη θέση του πήρε ένας νέος ηθοποιός).

Μεταξύ άλλων καινοτομιών, κανείς δεν μπορεί παρά να αναδείξει νέες ικανότητες, και ειδικά τον νέο ελέφαντα Mario, ο οποίος μπορεί να ταχυδακτυλουργεί εχθρούς και να ποτίζει λουλούδια με νερό. Παρεμπιπτόντως, για τα λουλούδια...

Παραδοσιακά, ο διάλογος δεν είναι το μέρος του XNUMXD Mario για το οποίο μιλάμε. Απλά γιατί πρακτικά δεν υπάρχουν. Όπως και γενικότερα η πλοκή. Η τελευταία είναι μόνο ονομαστικά παρούσα εδώ (παρεμπιπτόντως, η πριγκίπισσα δεν απήχθη - τώρα κτυπά η ίδια τους εχθρούς), αλλά εδώ είναι οι γραμμές - και οι φωνές! — έγιναν άσεμνα πολλά. Όχι, δεν μίλησε ο νέος ηθοποιός Mario, αλλά τα λουλούδια που κατοικούν στο Βασίλειο των Λουλουδιών. Γιατί; Αλλά έτσι ακριβώς. Τα λουλούδια ζουν σε κάθε επίπεδο και μπορούν πάντα να πουν κάτι. Συχνά - κάποια φράση χωρίς νόημα. Μερικές φορές θα σας πουν πώς να βρείτε το μυστικό. Μερικές φορές είναι εκεί για κωμικό αποτέλεσμα. Δεν ξέρω ποιος στη Nintendo είχε την ιδέα να εκφράσει ένα παραδοσιακά διακοσμητικό στοιχείο, αλλά με έκπληξη διαπίστωσα ότι η φλύαρη χλωρίδα δεν με ενόχλησε.

Διαβάστε επίσης: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review - Η τελειότητα επιτεύχθηκε;

- Διαφήμιση -
Super Mario Bros. Θαύμα
Όπως πάντα, προτείνω να παίξετε με μια παρέα. Μην ανησυχείτε αν είστε χομπίστας, οι διάφοροι χαρακτήρες είναι στην πραγματικότητα μεταμφιεσμένες ρυθμίσεις δυσκολίας. Ο Yoshi μπορεί να αιωρείται και δεν πεθαίνει από εχθρούς, και το Nebbit είναι η ίδια λειτουργία θεού όπως στην προηγούμενη δόση.

Αλλά πίσω στα πρόβατά μας… ελέφαντες. Τα ίδια τα επίπεδα συμπεριφέρονται επίσης διαφορετικά, χάρη στους σπόρους θαύματος - κρυμμένα αντικείμενα που μεταμορφώνουν αμέσως τον κόσμο σε ένα ναρκωτικό όνειρο. Δεν περίμενα ψευδαισθήσεις με LSD από τον Mario (ε, και δεν μπορείς να αστειευτείς με τα μανιτάρια - το βασίλειο δεν είναι αυτό), αλλά χαίρομαι που η Nintendo αποφάσισε να πάρει τέτοιο ρίσκο. Είναι δύσκολο -σχεδόν αδύνατο- να πει κανείς στο χαρτί τι συμβαίνει με τα επίπεδα και τους χαρακτήρες αφού οι ήρωες πάρουν μια ύποπτη ουσία, αλλά ένα είναι σίγουρο - δεν θα είναι βαρετό. Στη συνέχεια, η γωνία της κάμερας θα αλλάξει, μετά θα αλλάξει το είδος του παιχνιδιού, τότε οι ίδιοι οι χαρακτήρες θα μετατραπούν ξαφνικά σε φοίνικες ή κάτι χειρότερο. Το απρόβλεπτο είναι αυτό που κάνει την Super Mario Bros να ξεχωρίζει. Θαύμα στο παρασκήνιο όλων των άλλων υψηλών κυκλοφοριών του φθινοπώρου. Εγώ ο ίδιος δεν πιστεύω ότι η πιο φαινομενικά προβλέψιμη και παραδοσιακή σειρά παρουσίασε ξαφνικά ένα παιχνίδι όπου ποτέ δεν ξέρεις τι θα γίνει μετά. Πρόκειται για έναν θρίαμβο δημιουργικών μυαλών από τη Nintendo, που έδωσε πνοή στην πιο απολαυστική σειρά της εποχής μας.

Είναι απαραίτητο να πούμε ότι η διαχείριση είναι τέλεια; Ισως όχι. Είναι πολύ λιγότερο δύσκολο από το New Super Mario Bros. U, και οι ίδιοι οι χαρακτήρες είναι πολύ πιο ευκρινείς. Ως εκεί, προτείνω να παίζετε με δύο, τρία ή τέσσερα άτομα, γιατί αυτό το παιχνίδι ανοίγει πραγματικά σε καλή παρέα. Μπορείτε να το κάνετε ακόμη και διαδικτυακά. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες εδώ: μπορείτε να παίξετε με φίλους ή μπορείτε να παίξετε μόνοι σας, αλλά με τη συνοδεία άλλων παικτών, των οποίων τα περιγράμματα είναι πάντα ορατά. Δεν υπάρχει μοναξιά στον κόσμο του Mario. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι όλα είναι τέλεια. Προσωπικά, δεν μπορούσα να συνηθίσω το νέο σύστημα δυναμικής αλλαγής του αρχηγού (δηλαδή του βασικού παίκτη), λόγω του οποίου ο αποθανών (όπως και αυτός που ανέβηκε χαμηλότερα στο κοντάρι της σημαίας) στερείται αυτόματα το στέμμα. Εάν το επίπεδο δυσκολίας μπορεί να προσαρμοστεί από όλους επιλέγοντας έναν χαρακτήρα, τότε δεν υπάρχει ελευθερία εδώ. Είχα συνηθίσει να είμαι ο νούμερο ένα παίκτης γιατί ήμουν αυτός με την κάμερα. Τώρα πρέπει να προσέχω αυτόν που αναχαίτισε το στέμμα, που συχνά οδηγούσε σε επεισόδια. Μπορώ μόνο να φανταστώ τη «χαρά» των γονιών που ανακάλυψαν ένα νέο σύστημα. Είναι μια ενδιαφέρουσα ιδέα, αλλά δεν είμαι σίγουρος ότι είναι πολύ κατάλληλη σε ένα τόσο χαοτικό παιχνίδι.

Super Mario Bros. Θαύμα
Απίστευτα εκφραστικό, γεμάτο χρώματα και χαρακτήρα, το παιχνίδι λειτουργεί σε έναν ιδιόκτητο κινητήρα που έδωσε ζωή Δάκρυα του Βασιλείου і Splatoon 3.

Το 2023 εκλαμβάνεται από πολλούς ως το τελευταίο έτος Nintendo Switch. Μια ολοκαίνουργια κονσόλα δεν μπορεί να ανταγωνιστεί τις υπερδύναμες αντίστοιχές της, λένε όλοι, αν και είναι δύσκολο να το πιστέψει κανείς με εκδόσεις τόσο εκπληκτικές όσο το Tears of the Kingdom. Super Mario Bros. Το Wonder ήταν ένας άλλος τεχνολογικός θρίαμβος: πείτε μου ότι αυτή είναι η πρώτη αποκλειστικότητα του νέου "Switch" και θα σας πίστευα ότι φαίνεται τόσο καλό και, το πιο σημαντικό, λειτουργεί. 1080p; Σας παρακαλούμε. 60 fps; Επίσης. Πρόκειται για ορατή μείωση του μηδενικού ρυθμού καρέ και τόσο ευκρινή εικόνα όσο μπορεί να παράγει το Switch. Λείπει μόνο το HDR. Όλες οι πλατφόρμες πρέπει να «πεθάνουν» τόσο χαριτωμένα.

Ετυμηγορία

Φαίνεται ότι εισακούστηκαν όλα τα παράπονά μας για το προηγούμενο μέρος. Έδωσα υψηλούς βαθμούς στο New Super Mario Bros. U, αλλά ακόμα κι εγώ πρέπει να το παραδεχτώ Super Mario Bros. Θαύμα είναι ένα νέο πρότυπο. Δεν είναι απλώς ένα «πλατφόρμα αναφοράς», όπως έγραψα το 2019, αλλά ένα άλλο παράδειγμα του τρόπου με τον οποίο οι γεννήτριες ιδεών της Nintendo μπορούν να παράγουν ατελείωτα νέες δόσεις αρχαίων franchise χωρίς ποτέ να ξεμείνουν από ιδέες. Υπάρχουν αρκετά από αυτά εδώ για μια ντουζίνα indie platformers. Υπάρχει κάτι για παράπονο; Σίγουρα. Αλλά αυτό δεν αναιρεί το γεγονός ότι είναι ένας απολύτως εξαιρετικός εκπρόσωπος του είδους και απλώς εκατό τοις εκατό διεκδικητής για τον τίτλο του παιχνιδιού της χρονιάς.

Από που να αγοράσω

ΑΝΑΘΕΩΡΗΣΗ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΕΩΝ
Παρουσίαση (διάταξη, στυλ, ταχύτητα και χρηστικότητα του UI)
10
Ήχος (έργο πρωτότυπων ηθοποιών, μουσική, ηχητικό σχέδιο)
10
Γραφικά (πως φαίνεται το παιχνίδι στο πλαίσιο της πλατφόρμας)
9
Βελτιστοποίηση [Διακόπτης] (ομαλή λειτουργία, σφάλματα, σφάλματα, χρήση λειτουργιών συστήματος)
10
Αφήγηση (πλοκή, διάλογοι, ιστορία)
7
Διαδικασία παιχνιδιού (ευαισθησία ελέγχου, ενθουσιασμός παιχνιδιού)
10
Συμμόρφωση με την ετικέτα τιμής (η αναλογία του όγκου του περιεχομένου προς την επίσημη τιμή)
9
Δικαιολόγηση των προσδοκιών
10
Φαίνεται ότι εισακούστηκαν όλα τα παράπονά μας για το προηγούμενο μέρος. Έδωσα υψηλούς βαθμούς στο New Super Mario Bros. U, αλλά ακόμη κι εγώ πρέπει να παραδεχτώ ότι η Super Mario Bros. Το Wonder είναι το νέο πρότυπο. Δεν είναι απλώς ένα «πλατφόρμα αναφοράς», όπως έγραψα το 2019, αλλά ένα άλλο παράδειγμα του τρόπου με τον οποίο οι γεννήτριες ιδεών της Nintendo μπορούν να παράγουν ατελείωτα νέες δόσεις αρχαίων franchise χωρίς ποτέ να ξεμείνουν από ιδέες. Υπάρχουν αρκετά από αυτά εδώ για μια ντουζίνα indie platformers. Υπάρχει κάτι για παράπονο; Σίγουρα. Αλλά αυτό δεν αναιρεί το γεγονός ότι είναι ένας απολύτως εξαιρετικός εκπρόσωπος του είδους και απλώς εκατό τοις εκατό διεκδικητής για τον τίτλο του παιχνιδιού της χρονιάς.
- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Εγγραφείτε για ενημερώσεις
Φαίνεται ότι εισακούστηκαν όλα τα παράπονά μας για το προηγούμενο μέρος. Έδωσα υψηλούς βαθμούς στο New Super Mario Bros. U, αλλά ακόμη κι εγώ πρέπει να παραδεχτώ ότι η Super Mario Bros. Το Wonder είναι το νέο πρότυπο. Δεν είναι απλώς ένα «πλατφόρμα αναφοράς», όπως έγραψα το 2019, αλλά ένα άλλο παράδειγμα του τρόπου με τον οποίο οι γεννήτριες ιδεών της Nintendo μπορούν να παράγουν ατελείωτα νέες δόσεις αρχαίων franchise χωρίς ποτέ να ξεμείνουν από ιδέες. Υπάρχουν αρκετά από αυτά εδώ για μια ντουζίνα indie platformers. Υπάρχει κάτι για παράπονο; Σίγουρα. Αλλά αυτό δεν αναιρεί το γεγονός ότι είναι ένας απολύτως εξαιρετικός εκπρόσωπος του είδους και απλώς εκατό τοις εκατό διεκδικητής για τον τίτλο του παιχνιδιού της χρονιάς.Κριτική Super Mario Bros Το Wonder είναι μια φλύαρη χλωρίδα στη σφαίρα της ψυχεδέλειας