ΠαιχνίδιαΚριτικές παιχνιδιώνReview of Marvel's Avengers - "Avengers" στην υπεράσπιση του καπιταλισμού

Review of Marvel's Avengers - "Avengers" στην υπεράσπιση του καπιταλισμού

-

- Διαφήμιση -

Τα βιντεοπαιχνίδια είναι φαινομενικά απλά, κατανοητά πράγματα, αλλά από καιρό σε καιρό η μία ή η άλλη έκδοση βάζει ακόμη και έμπειρους παίκτες σε απώλεια. Όσα τρέιλερ και διαφημιστικό υλικό κι αν κυκλοφορήσουν, απλά δεν ξέρουμε τι να σκεφτούμε για το νέο προϊόν. Αυτό συνέβη το 2019, όταν Θάνατος προσάραξης παρέμεινε μυστήριο για πολύ καιρό. Η κατάσταση επαναλήφθηκε το 2020 με την έξοδο Οι εκδηκητές του Marvel - ένα παιχνίδι για τους "Avengers", για το οποίο ήταν δύσκολο να σχηματιστεί γνώμη ακόμη και μετά την beta. Τι είναι - ένα παιχνίδι ιστορίας στο πνεύμα του "Spider-Man", δικτυακής δράσης / RPG όπως Ύμνος ή πιο εντυπωσιακό συγγενή Marvel Ultimate Alliance 3: Η μαύρη τάξη? Ας προσπαθήσουμε να το καταλάβουμε.

Άρχισα να ανησυχώ για την τύχη των Avengers της Marvel μετά την πρεμιέρα του ίδιου τρέιλερ. Τα παράξενα πρόσωπα των χαρακτήρων, σχεδόν παρόμοια με ηθοποιούς από ταινίες, είναι εντυπωσιακά, αλλά μερικές μονότονες μάχες και άλλα δυσάρεστα μικρά πράγματα έκαναν πολλούς να αμφιβάλλουν για την επιτυχία του έργου Square Enix. Από τότε έχει περάσει πολύς χρόνος και η δουλειά του στούντιο Crystal Dynamics έχει βελτιωθεί αισθητά. Όσο πιο κοντά μας πλησίαζε η ημερομηνία κυκλοφορίας, τόσο πιο αισιόδοξος ένιωθα. Οι προγραμματιστές (τους οποίους σέβομαι πολύ) είχαν περισσότερο από αρκετό χρόνο για να κάνουν ένα έργο αντάξιο ενός τόσο δυνατού σημείου.

Review of Marvel's Avengers - "Avengers" στην υπεράσπιση του καπιταλισμού

Δυστυχώς, το τελικό αποτέλεσμα αφήνει πολλά περιθώρια. Θαυμαστές, μην λαμβάνετε υπόψη τη γνώμη μου: Δεν είμαι λάτρης των κόμικ, των ταινιών ή του είδους στο οποίο δούλεψε η Crystal Dynamics. Ωστόσο, αυτό είναι το όλο θέμα: είναι πολύ πιο εύκολο να ευχαριστήσεις τους θαυμαστές των αρχικών πηγών, αλλά είναι εντελώς διαφορετικό να συλλάβεις ένα ουδέτερο άτομο. Για τον ίδιο λόγο, εγώ, πρώην σκληροπυρηνικός θαυμαστής του Star Wars, έκανα πλατινένιο και στα δύο Star Wars: Battlefronts. Αν η IP ήταν άγνωστη για μένα, θα απέφευγα τον σκοπευτή - και έτσι είναι εδώ. Είμαι σίγουρος ότι ένα εκατομμύριο άνθρωποι σε όλο τον κόσμο είναι απλά χαρούμενοι που επιτέλους κυκλοφόρησε ένας τίτλος AAA που σας επιτρέπει να αισθάνεστε σαν τον Hulk, τον Iron Man, τη Black Widow και άλλους θρυλικούς ήρωες. Τους καταλαβαίνω και τους χαίρομαι. Αλλά, επαναλαμβάνω, δεν είμαι ένας από αυτούς. Με ενδιέφερε, αλλά μια όμορφη εικόνα ή νοσταλγικά κοστούμια δεν θα τραβήξουν τη συμπάθειά μου.

Διαβάστε επίσης: Ανασκόπηση Spider-Man PS4 - Το πρώτο μπλοκμπάστερ του The Marvel Video Game Universe

Κατά κάποιο τρόπο συμπάσχω ακόμη και με την Crystal Dynamics. Στο στούντιο ανατέθηκε να συνεργαστεί με ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα franchise στον κόσμο (κάποιοι θα έλεγαν ότι έχει ήδη ξεπεράσει το "Star Wars" σε δημοτικότητα) και το έργο πριν ήταν αξιοζήλευτο: ήταν απαραίτητο να ευχαριστήσει τόσο τους θαυμαστές όσο και τους επενδυτές . Σε αντίθεση με το "Spider-Man", όπου τα παιδιά από την Insomniac Games μπορούσαν να επικεντρωθούν πλήρως σε έναν χαρακτήρα, στο Marvel's Avengers ήταν απαραίτητο να δουλέψουμε με τουλάχιστον έξι χαρακτήρες, φροντίζοντας να μην προσβληθεί κανείς. Θα πρέπει να είναι ενδιαφέρον να παίζεις τόσο ως Hulk όσο και ως Thor, παρά το γεγονός ότι είναι εντελώς διαφορετικοί ήρωες με εντελώς διαφορετικό σύνολο δεξιοτήτων. Όλοι πρέπει να είναι ισορροπημένοι, ώστε κανείς να μην φαίνεται πολύ δυνατός και οι τοποθεσίες του παιχνιδιού πρέπει να προσαρμόζονται για κάθε τρόπο παιχνιδιού. Επαναλαμβάνω: τεράστιο έργο. Τώρα το Rocksteady Studios κάνει το ίδιο πράγμα θα κυκλοφορήσει το 2022 το Suicide Squad: Kill the Justice League.

Οι εκδηκητές του Marvel

Δεν ξέρω ποιος επέμενε σε μια τέτοια μορφή, αλλά ως αποτέλεσμα έχουμε ένα πραγματικό χάος. Είμαι βέβαιος ότι, όπως πολλές σύγχρονες υπερπαραγωγές, το Marvel's Avengers δεν γεννήθηκε στο μυαλό των ταλαντούχων οραματιστών προγραμματιστών, αλλά αναπτύχθηκε σε έναν εταιρικό δοκιμαστικό σωλήνα. Ολόκληρο το μέλλον του σχεδιάστηκε σε επιτροπές πολύ πριν οι καλλιτέχνες αρχίσουν να εργάζονται για τα πρώτα concept arts. Και γίνεται αισθητό. Όταν το στούντιο της Insomniac Games ομολόγησε τον έρωτά του για τον Spider-Man, θέλησαν να το πιστέψουν. Αλλά εδώ...

- Διαφήμιση -

Ο αγαπημένος σου υπερήρωας είναι η Miss Marvel (δεν πρέπει να συγχέεται με τον Captain Marvel)

Πρώτα απ 'όλα, θα ήθελα να μιλήσω για το πιο ενδιαφέρον πράγμα - την ιστορία. Μια καλά παρουσιασμένη πλοκή μπορεί όχι μόνο να κάνει τους παίκτες να ερωτευτούν τους χαρακτήρες (κάποτε, το εξαιρετικό Batman: Arkham Asylum με έκανε να ενδιαφερθώ σοβαρά για το σύμπαν της DC), αλλά και να προσθέσει περιεχόμενο στο gameplay.

Αλλά πώς να πείτε μια ιστορία σε ένα παιχνίδι που προσπαθεί να δώσει την ίδια προσοχή σε πολλούς χαρακτήρες ταυτόχρονα; Η απάντηση: να δημιουργήσετε ένα νέο που θα έμοιαζε από πολλές απόψεις με τον ίδιο τον παίκτη. Λοιπόν, όχι «νέο»: Η Kamala Khan, η οποία έγινε η de facto πρωταγωνίστρια των Avengers της Marvel, έκανε το ντεμπούτο της στα κόμικς το 2013, και έγινε ο πρώτος μουσουλμάνος χαρακτήρας στο σύμπαν της Marvel.

Οι εκδηκητές του Marvel
Η πλοκή είναι αρκετά μπανάλ: οι Εκδικητές έχουν χάσει, η ανθρωπότητα τους έχει ερωτευτεί και ένας νέος εχθρός προσπαθεί να τους τελειώσει. Υπήρχε επίσης ένας ψεύτικος θάνατος - μια αγαπημένη πλοκή των κόμικς. Ωστόσο, δεν θέλω ούτε να βρίζω: αν δεν υπήρχαν τόσοι περιττοί περισπασμοί, η πλοκή θα μπορούσε ακόμη και να επαινεθεί για την άριστη κατανόηση των χαρακτήρων και τη γνώση της παράδοσης.

Μίλησα λίγο για τον Χαν στο δικό μου Αναφορές σχετικά με το κλειστό beta. Καταλαβαίνω απόλυτα γιατί η Crystal Dynamics την έκανε τον κύριο χαρακτήρα του πνευματικού τους τέκνου. Η Kamala είναι λάτρης των κόμικ, λάτρης των υπερηρώων και ονειρεύεται να συναντήσει τον Tony Stark. Η ιστορία της είναι μια εντελώς κλασική εξέλιξη ενός ήρωα, που έχουμε δει εκατοντάδες φορές στον κινηματογράφο και τη λογοτεχνία. Παρακολουθούμε πώς μετατρέπεται από μια συνηθισμένη θαυμάστρια σε πλήρες μέλος των Avengers - όχι χωρίς τη βοήθειά μας, φυσικά. Σίγουρα θα αρέσει σε πολύ νέους παίκτες, αλλά οι τριαντάχρονοι λάτρεις των κόμικ θα είναι ακόμα πιο κοντά στον Χαλκ ή τον Τόνι Σταρκ.

Οι εκδηκητές του Marvel
Υπάρχουν λίγοι κακοί στο παιχνίδι - ξεχάστε το δροσερό σύνολο των εχθρών από τη σειρά Arkham. Στους «Avengers» τις περισσότερες φορές θα πολεμάμε ρομπότ. Όπως φαίνεται, αυτό που συμβαίνει στην οθόνη μοιάζει όσο πιο ανθρώπινο γίνεται.

Οι πρώτες ώρες του Avengers είναι καλές όσον αφορά την αφήγηση: το παιχνίδι δεν αποσπά σχεδόν την προσοχή από άλλους χαρακτήρες και εστιάζει στην ιστορία της Kamala. Μόλις αρχίσει να φαίνεται τι μπορεί να συμβεί, και η αλήθεια είναι, μια ενδιαφέρουσα ιστορία, μεταφερόμαστε σε έναν άλλο ήρωα και βομβαρδιζόμαστε με περιττές πληροφορίες για το AIM (κακούς), τις αναβαθμίσεις, τα loot boxes και άλλα μικροπράγματα. Μην περιμένετε στιγμές που θα σας πάρουν την ψυχή - όσο κι αν προσπάθησαν οι προγραμματιστές, δεν μπορούσαν να κρύψουν τον άπληστο και πραγματιστικό χαρακτήρα της δημιουργίας τους. Δεν προσπάθησαν πολύ.

Διαβάστε επίσης: Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order Review - Assemble Your Avengers

Οι εκδηκητές του Marvel
Οι «Εκδικητές» δεν μοιάζουν πολύ με τον εαυτό τους από τις ταινίες, αλλά οι ηθοποιοί προσπαθούν συχνά να αντιγράψουν τους συναδέλφους τους στο Χόλιγουντ. Ειδικά ο Nolan North, ο οποίος μιμείται ανοιχτά τον Robert Downey Jr.

Δεν μπορώ να πω ότι έγινα θαυμαστής της Καμάλα, αλλά το πρόβλημα δεν είναι σε αυτήν, αλλά στη δομή: ο «Spider-Man» πέτυχε κάτι που δεν κατάφεραν εδώ - να βρει έναν ρυθμό, μια ισορροπία μεταξύ των ιστορία και πρόσθετες εργασίες. Εδώ υπάρχει μια πλήρης αφηγηματική αρρυθμία: μετά από μια όμορφη εισαγωγή, το παιχνίδι χωρίζεται σε μίνι αποστολές, καθήκοντα μάχης και άλλα μικροπράγματα που προδίδουν την πραγματική ουσία του έργου: ένα μοντέλο υπηρεσίας.

Ρουτίνα

Νομίζω ότι όλοι καταλάβαμε ότι το κύριο πράγμα στο παιχνίδι για τους «Εκδικητές» είναι ένας επιτυχημένος αγώνας. Αυτό ξεχώρισε τις δημιουργίες των Rocksteady Studios, της Insomniac Games, ακόμη και της Sucker Punch Productions, των οποίων η «Κακή Φήμη» δεν μπορεί να ξεχαστεί.

Το Avengers είναι ένα Action / RPG, σε αντίθεση με κανένα από τα παιχνίδια που αναφέρθηκαν παραπάνω. Οι αριθμοί ζημιών εμφανίζονται στην οθόνη μετά από κάθε χτύπημα, όλοι οι εχθροί έχουν επίπεδα και κάθε ήρωας έχει ειδικές επιθέσεις που φορτώνουν ξανά μετά από κάθε χρήση. Όλα αυτά τα έχουμε δει πολλές φορές σε παρόμοια παιχνίδια υπηρεσιών, τίποτα καινούργιο. Είναι αλήθεια ότι η καταλληλότητα ενός τέτοιου συστήματος εδώ είναι αμφισβητήσιμη, αφού επηρεάζει έντονα το αίσθημα της παντοδυναμίας που περιμένεις από έναν τέτοιο τίτλο. Θυμάμαι πολύ καλά πόσο δυνατός ήταν ο βασικός πρωταγωνιστής του Prototype, αλλά εδώ δεν υπάρχει τέτοια αίσθηση.

Οι εκδηκητές του Marvel
Η μονοτονία είναι παντού. Μονότονες αποστολές, μονότονοι εχθροί, μονότονα σεντούκια με μονότονα λάφυρα... μοιάζει σαν να έγινε η κύρια δουλειά σε εκατό δέρματα.

Δεν θέλετε να επιπλήξετε ή να επαινέσετε το σύστημα μάχης. Είναι πολύ ευχάριστο να ελέγχεις τον Hulk και να χλευάζεις τους εχθρούς - παρεμπιπτόντως, με πολλούς τρόπους χάρη στην ανάδραση δόνησης του ελεγκτή. Μου είναι ακόμη δύσκολο να θυμηθώ την τελευταία φορά που είχε τόσο ισχυρό αντίκτυπο στην αίσθηση μιας ταινίας δράσης. Είναι εύκολο να συνηθίσεις τους νέους ήρωες: τα χειριστήρια είναι διαισθητικά, τα μαθήματα είναι ξεκάθαρα. Το πρόβλημα δεν είναι καθόλου σε αυτό - το πρόβλημα βρίσκεται στις ίδιες τις αποστολές.

Οι εκδηκητές του Marvel
Οι μάχες είναι όμορφες και εντυπωσιακές, αλλά ο μεγάλος αριθμός εχθρών σε κάνει να ξεχνάς κάποιες τακτικές. Λοιπόν, όταν ο Thor πρέπει να τρέχει να ψάξει για θεραπευτές ξανά και ξανά, αρχίζεις να αμφιβάλλεις σοβαρά ότι πραγματικά παίζεις για τον Θεό.

Το κύριο πρόβλημα με τους Avengers της Marvel είναι η μονοτονία. Μία από τις πρώτες αποστολές στην αρχή, όταν ο Hulk και η Kamala αναζητούν το καταφύγιο SHIELD, μας προσφέρει να σταθούμε σε ένα σημείο και να αποκρούσουμε τα κύματα των εχθρών. Λοιπόν, όχι, μου ήταν αρκετή αυτή η ανισότητα πίσω Just Cause 4! Πρόκειται για ένα απολύτως αλόγιστο, νωχελικό και χωρίς ενδιαφέρον σχέδιο που απωθεί αμέσως κάθε επιθυμία να πάτε σε οποιαδήποτε αποστολή εκεί. Και έτσι, ως επί το πλείστον, πάνε όλες οι μάχες: επιλέγουμε τον ήρωά μας, βρισκόμαστε σε μια νέα τοποθεσία και πολεμάμε με εχθρούς διαφορετικών επιπέδων και μεγεθών μέχρι να τελειώσουν.

Ο πελάτης πληρώνει δύο φορές

Αν ήμουν προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών, θα μισούσα να ακούω συγκρίσεις Anthem με τη δημιουργία μου. Ωστόσο, ήταν το καταστροφικό φιάσκο της BioWare που σκέφτηκα πρώτα. Έχει κανείς την αίσθηση ότι οι προγραμματιστές σκέφτηκαν τη δημιουργία εσόδων λίγο περισσότερο από το πώς να κάνουν το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον. Το Marvel's Avengers είναι μια προσπάθεια να δημιουργηθεί μια πλατφόρμα που θα παραμείνει επίκαιρη για τα επόμενα χρόνια, όπως έκανε το Destiny. Το κύριο πράγμα είναι να βάλετε τους παίκτες σε έναν κύκλο παιχνιδιού που θα επαναλαμβάνεται ξανά και ξανά. Περισσότερα κοστούμια, περισσότερα DLC και νέοι χαρακτήρες. Περισσότερα χρήματα να αντληθούν με τα χρόνια. Δεν χρειάζεται να κάνετε ένα καλό παιχνίδι όταν μπορείτε να αναπτύξετε ένα επιτυχημένο οικονομικό μοντέλο. Έτσι, αποκτήσαμε μια καινοτομία, όπου ο Hulk και ο Iron Man αφιερώνουν όλο τον ελεύθερο χρόνο τους στην αναζήτηση και το σκάψιμο σε κουτιά με λάφυρα.

Δεν έχει σημασία τι υπάρχει στην ιστορία, δεν έχει σημασία. Το κύριο πράγμα είναι το επίπεδό σας, γιατί ένας χαμηλού επιπέδου Hulk δεν είναι τίποτα σε σύγκριση ακόμη και με ένα συνηθισμένο ρομπότ. Για να ανεβάσετε το επίπεδο, πρέπει να αναζητήσετε κουτιά, να βρείτε αναβαθμίσεις, να τα αντλήσετε και ούτω καθεξής. Μπορείτε πάντα να αγοράσετε ένα δεύτερο κοστούμι στο εικονικό κατάστημα - για πραγματικό νόμισμα, φυσικά.

Διαβάστε επίσης: Ghost of Tsushima Review - The Cruelty and Poetry of Samurai Japan

Έσπευσαν

Τέλος, για την τεχνική πτυχή. Το Marvel's Avengers φαίνεται ωραίο. Οι χαρακτήρες είναι καλά κινούμενοι και σχεδιασμένοι με λεπτομέρεια. Οι μάχες φαίνονται εντυπωσιακές και λαμπερές. Όλα είναι στάνταρ για το 2020.

Δυστυχώς, το παιχνίδι απλά δεν ήταν έτοιμο τη στιγμή της κυκλοφορίας του. Υπάρχουν πολλά σφάλματα και προβλήματα βελτιστοποίησης σε όλες τις πλατφόρμες. Όταν υπάρχουν πολλά στοιχεία στην οθόνη (και αυτό συμβαίνει συχνά), ο ρυθμός καρέ αρχίζει να μειώνεται, κάτι που, ας το παραδεχτούμε, είναι δυσάρεστο. Το PS4 έχει επίσης πολλά προβλήματα με το βίντεο και τον ήχο εκτός συγχρονισμού. Όταν ενεργοποιείτε τη λειτουργία δικτύου, το φρενάρισμα και οι αναχωρήσεις γίνονται πανταχού παρούσες. Ούτε μπορείτε να επαινέσετε ιδιαίτερα τη διεπαφή χρήστη: η διεπαφή είναι υπερφορτωμένη και μη διαισθητική.

Οι εκδηκητές του Marvel

Το Marvel's Avengers δεν μπορεί να καυχηθεί για ένα εξαιρετικό soundtrack, αλλά οι ηθοποιοί έκαναν καλή δουλειά, ειδικά επειδή τα ονόματα που εμπλέκονται δεν είναι αδύναμα - κάτι που αξίζει μόνο η τριάδα των Nolan North, Troy Baker και Laura Bailey.

- Διαφήμιση -

Το παιχνίδι μεταφράζεται στα ρωσικά, αλλά η ποιότητα μετάφρασης είναι παραδοσιακά μέτρια. Κατά τόπους, αυτό που υποδεικνύεται στους υπότιτλους δεν ταιριάζει με αυτό που λένε οι χαρακτήρες. Αυτό είναι, ωστόσο, ένα ασήμαντο - δεν υπάρχει τίποτα να προσκολληθεί εδώ.

Ετυμηγορία

Οι εκδηκητές του Marvel θα βρει το κοινό του. Δεν έχω καμία αμφιβολία για αυτό. Όπως και στο ότι θα αποφέρει κέρδος στον εκδότη του. Αυτό είναι ένα κυνικό παιχνίδι που μπορεί να διεκδικήσει την ιδιότητα ενός έργου τέχνης στην τελευταία θέση, αλλά έχει ένα δυνατό όνομα, αναγνωρίσιμα στοιχεία της ποπ κουλτούρας και περίτεχνη δημιουργία εσόδων. Λειτουργεί και φαίνεται ωραίο, αλλά δεν υπάρχει τίποτα να θαυμάσετε εδώ.

Αξιολογήστε αξιολογήσεις
Παρουσίαση (διάταξη, στυλ, ταχύτητα και χρηστικότητα του UI)
7
Ήχος (έργο πρωτότυπων ηθοποιών, μουσική, ηχητικό σχέδιο)
8
Γραφικά (πώς φαίνεται το παιχνίδι στο πλαίσιο της πλατφόρμας)
8
Βελτιστοποίηση [βασικό PS4] (ομαλή λειτουργία, σφάλματα, σφάλματα)
7
Αφήγηση (πλοκή, διάλογοι, ιστορία)
6
Συμμόρφωση με την ετικέτα τιμής (η αναλογία του όγκου του περιεχομένου προς την επίσημη τιμή)
7
Δικαιολόγηση των προσδοκιών
5
Το Marvel's Avengers θα βρει το κοινό του. Δεν έχω καμία αμφιβολία για αυτό. Όπως και στο ότι θα φέρει κέρδος στον εκδότη του. Πρόκειται για ένα κυνικό παιχνίδι που μπορεί να διεκδικήσει την ιδιότητα ενός έργου τέχνης στην τελευταία θέση, αλλά έχει ένα δυνατό όνομα, αναγνωρίσιμα στοιχεία της ποπ κουλτούρας και περίτεχνη δημιουργία εσόδων. Λειτουργεί και φαίνεται ωραίο, αλλά δεν υπάρχει τίποτα να θαυμάσετε εδώ.
- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Ακολουθήστε μας
Το Marvel's Avengers θα βρει το κοινό του. Δεν έχω καμία αμφιβολία για αυτό. Όπως και στο ότι θα φέρει κέρδος στον εκδότη του. Πρόκειται για ένα κυνικό παιχνίδι που μπορεί να διεκδικήσει την ιδιότητα ενός έργου τέχνης στην τελευταία θέση, αλλά έχει ένα δυνατό όνομα, αναγνωρίσιμα στοιχεία της ποπ κουλτούρας και περίτεχνη δημιουργία εσόδων. Λειτουργεί και φαίνεται ωραίο, αλλά δεν υπάρχει τίποτα να θαυμάσετε εδώ.Review of Marvel's Avengers - "Avengers" στην υπεράσπιση του καπιταλισμού