Root NationΠαιχνίδιαΕιδήσεις για παιχνίδιαSony θέλει να μειώσει το χρόνο μεταξύ της κυκλοφορίας των αποκλειστικών PlayStation και μια θύρα σε υπολογιστή

Sony θέλει να μειώσει το χρόνο μεταξύ της κυκλοφορίας των αποκλειστικών PlayStation και μια θύρα σε υπολογιστή

-

Sony μπορεί να κλείσει το χάσμα μεταξύ της κυκλοφορίας των αποκλειστικοτήτων της για PlayStation και θύρες υπολογιστή. Ο πρόεδρος της εταιρείας Hiroki Totoki είπε ότι το θέλει PlayStation έχει «εργαστεί επιθετικά για να βελτιώσει τα αποτελέσματά μας», με τα παιχνίδια «πολλών πλατφορμών» να παίζουν σημαντικό ρόλο. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας ξεκαθάρισε τι εννοεί με τον όρο πολυπλατφόρμα PlayStation και Η/Υ και όχι Xbox τσι διακόπτης.

Όταν ρωτήθηκε για το τι κέρδος Sony δεν συμβαδίζει με την αύξηση των ακαθάριστων εσόδων, είπε ότι το υλικό και τα αποκλειστικά παιχνίδια προγραμματιστών είναι δύο τομείς στους οποίους εστιάζει η εταιρεία. Σημείωσε ότι η μείωση του κόστους υλικού σε αυτόν τον κύκλο παραγωγής κονσόλας ήταν «δύσκολο να επιτευχθεί», υποδηλώνοντας ότι δεν θα δούμε σταθερή πτώση στις τιμές των κονσολών.

Sony PlayStation 5

«Προσωπικά πιστεύω ότι υπάρχουν ευκαιρίες για βελτίωση των περιθωρίων, επομένως θα ήθελα να εργαστώ επιθετικά για να βελτιώσουμε την απόδοσή μας», συνέχισε. Σύμφωνα με τον ίδιο, ένας τρόπος για να το πετύχετε αυτό είναι να κερδίσετε περισσότερα χρήματα από τα (συχνά αναγνωρισμένα από τους κριτικούς και εμπορικά επιτυχημένα) παιχνίδια του. PlayStation Στούντιο όπως Marvel's Spider-Man 2 και God of War: Ragnarok.

«Στο παρελθόν θέλαμε να προωθήσουμε τις κονσόλες και ο κύριος σκοπός των αποκλειστικών πλακιδίων ήταν να κάνουμε την κονσόλα δημοφιλή», πρόσθεσε ο Hiroki Totoki. - Αυτό είναι αλήθεια, αλλά υπάρχουν συνέργειες εδώ, οπότε αν έχετε ισχυρό περιεχόμενο από έναν προγραμματιστή - όχι μόνο στην κονσόλα μας, αλλά και σε άλλες πλατφόρμες όπως ο υπολογιστής - ένα αποκλειστικό παιχνίδι μπορεί να αναπτυχθεί με cross-platform και αυτό μπορεί να βοηθήσει στην αύξηση στα λειτουργικά κέρδη».

Αυτή είναι μια σαφής αλλαγή σε σύγκριση με τις σκέψεις του προέδρου PlayStation Hermann Hulst Studios το 2022. Εκείνη την εποχή, είπε ότι οι παίκτες PC θα έπρεπε να περιμένουν «τουλάχιστον ένα χρόνο» για να μπορέσουν να δουν παιχνίδια από αποκλειστικούς προγραμματιστές στους υπολογιστές τους. PlayStation (εξαιρουμένων των παιχνιδιών που κυκλοφορούν στην ηλεκτρονική υπηρεσία). Ήταν περίπου τέσσερα χρόνια μεταξύ της κυκλοφορίας του God of War (2018) και του πρώτου Spider-Man της Marvel. Στο spin-off του τελευταίου παιχνιδιού για τον Miles Morales, η διαφορά ήταν περίπου δύο χρόνια.

Ο Spider-Man 2 του Marvel

8 Φεβρουαρίου Sony ξεκίνησε δύτες κόλασης 2 σε PS5 και Windows ταυτόχρονα και το παιχνίδι όρισε τον μεγαλύτερο αριθμό ταυτόχρονων παικτών στο Steam για PlayStation Studios, beating God of War (2018), The Last of Us Part I και Horizon Zero Dawn. Το Helldivers 2 αναπτύχθηκε από την Arrowhead Games σε συνεργασία με τον εκδότη Sony Διαδραστική Ψυχαγωγία.

Δεν είναι ξεκάθαρο αν ο Τοτόκι εννοούσε ότι μπορούμε να περιμένουμε μελλοντικούς τίτλους PlayStation, όπως το επερχόμενο παιχνίδι Wolverine, το δημοφιλές Spider-Man, το God of War και διάφορα franchise του Naughty Dog, θα έρθουν στο PC την ίδια μέρα με την κονσόλα. Σε κάθε περίπτωση όμως, μπορεί να υπάρξει εμφανής αλλαγή στρατηγικής στην εταιρεία.

Διαβάστε επίσης:

ΠηγήEngadget
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Εγγραφείτε για ενημερώσεις