Root NationΠαιχνίδιαΕιδήσεις για παιχνίδιαΤο Skull and Bones είναι ένα από τα παιχνίδια με τη χαμηλότερη βαθμολογία στο Metacritic

Το Skull and Bones είναι ένα από τα παιχνίδια με τη χαμηλότερη βαθμολογία στο Metacritic

-

Skull and Bones, ένας πειρατικός προσομοιωτής που, κατά τη γνώμη Ubisoft, τόσο καλό που αξίζει την τιμή των $70 στην κονσόλα και η βαθμολογία AAA έχει αυτήν τη στιγμή τη χαμηλότερη βαθμολογία χρήστη στο Metacritic από οποιοδήποτε παιχνίδι που κυκλοφόρησε το 2024. Ακόμη και το σχεδόν παγκοσμίως μισητό Suicide Squad: Kill the Justice League έχει υψηλότερη βαθμολογία χρηστών από ένα παιχνίδι που χρειάστηκε μια δεκαετία για να αναπτυχθεί.

Μέχρι τη στιγμή που γράφεται αυτό το άρθρο, 377 άτομα έχουν αξιολογήσει το Skull and Bones στο Metacritic. Δυστυχώς για Ubisoft, 270 από αυτά, ή το 71%, ήταν αρνητικά και 33 (9%) ήταν μικτά.

Κρανίο και οστά

Η βαθμολογία χρήστη του Skull and Bones με 2.9 το καθιστά το χειρότερο παιχνίδι με βαθμολογία χρήστη που κυκλοφόρησε το 2024 μέχρι σήμερα, πίσω ακόμη και από το Suicide Squad με βαθμολογία 3.7. Οι κριτικές από τους κριτικούς είναι μόνο οριακά καλύτερες, με το Skull and Bones να βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο 64, κατατάσσοντάς το στην 30η θέση από τα 36 παιχνίδια που κυκλοφόρησαν το 2024.

Ένας χρήστης έγραψε ότι είναι ένα οδυνηρά αργό και βαρετό παιχνίδι που δεν έχει τη διασκέδαση που έκανε το Assassin's Creed: Black Flag τόσο απολαυστικό. Υπάρχουν επίσης πολλές χλευαστικές αναφορές για την υψηλή τιμή του παιχνιδιού και το περιβόητο "AAAA".

«Λοιπόν, αυτό το κομμάτι των σκουπιδιών είναι αυτό που θεωρείται παιχνίδι AAAA αυτές τις μέρες, έτσι δεν είναι; Τι χάσιμο χρόνου ανάπτυξης. Κατάφερα να αντέξω λίγο λιγότερο από 90 λεπτά αυτού του παιχνιδιού πριν το απεγκαταστήσω και κατεβάσω το Black Flag», έγραψε ένας θυμωμένος χρήστης του Metacritic. «Είναι τόσο βαρετό! Για ένα παιχνίδι με πειρατές, σίγουρα δεν μπορείς να κάνεις πολλά πειρατικά πράγματα».

Θυμίζουμε ότι στις αρχές του μήνα ο γενικός διευθυντής Ubisoft Ο Yves Guillaume υπερασπίστηκε την τιμή των $70 του Skull and Bones (για εκδόσεις κονσόλας), επιμένοντας ότι είναι ένα παιχνίδι "τεσσάρων συν συν". Αυτή η αλαζονεία φάνηκε κατά τη διάρκεια του συνεδρίου που έγινε μετά τα αποτελέσματα Ubisoft για το τρίτο τρίμηνο του οικονομικού έτους 2024, όπου ρωτήθηκε εάν θα ήταν καλύτερο να γίνει το Skull and Bones δωρεάν, δεδομένης της προσέγγισης ενημέρωσης σε πραγματικό χρόνο.

Κρανίο και οστά

Η κυκλοφορία του Skull and Bones έχει καθυστερήσει έξι φορές από την πρώτη ανακοίνωση στην E3 το 2017 - οι αρχικές εργασίες για το παιχνίδι ξεκίνησαν το 2013. Αναφέρεται επίσης ότι έχει ξεπεράσει τον προϋπολογισμό και κόστισε περίπου 200 εκατομμύρια δολάρια, για να μην αναφέρουμε τον αριθμό των αλλαγών διαχείρισης, τις αλλαγές κατεύθυνσης του παιχνιδιού και πολλά άλλα. Ubisoft, αναμφίβολα ελπίζει να δημιουργήσει μια βάση παικτών και να βελτιώσει την εμπειρία a la Fallout 76 ή No Man's Sky, αλλά θα έχει πολλή δουλειά να κάνει και πολλά πειστικά να κάνει πριν φτάσει εκεί.

Διαβάστε επίσης:

ΠηγήMetacritic
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένες κριτικές
Δείτε όλα τα σχόλια
Εγγραφείτε για ενημερώσεις