Bravely Default 2 Review – Κολλημένος στο παρελθόν

Το franchise Bravely Default είναι πολύ γνωστό στους λάτρεις των κλασικών ιαπωνικών RPG, αλλά ο μέσος παίκτης μας εξακολουθεί να καταλαβαίνει αόριστα τι είναι. Ωστόσο, αυτό δεν είναι τρομακτικό: η σειρά έχει ήδη αρκετούς θαυμαστές και προφανώς δεν αναζητά νέους. Κατέληξα σε αυτό το συμπέρασμα αφού πέρασα λίγο χρόνο μαζί τους Ξεχασμένη προεπιλογή 2. Δεδομένου ότι αυτό το παιχνίδι είναι μεγάλο και πολύ μεγάλο, δεν μπορώ ακόμα να ισχυριστώ ότι τα έχω δει όλα και τα έχω παίξει όλα, αλλά έκανα γνώμη για αυτό. Δεν τα κατάφερες; Όλα είναι δύσκολα.

Όταν μου ζητείται να εξηγήσω τι είναι το Bravely Default (στην πραγματικότητα, κανείς δεν μου έκανε ποτέ αυτή την ερώτηση), το συγκρίνω πάντα με τα κλασικά JRPG στο πλαίσιο του Final Fantasy. Εδώ μπορείτε να βρείτε όλων των ειδών τις "τσέπες", και να αλέθετε χύμα, και απλά γραφικά με ένα δροσερό στυλ τέχνης. Αλλά με τον "τελικό" αυτή η σχετικά νέα σειρά σχετίζεται μόνο με στοιχεία παιχνιδιού που θυμίζουν τις ένδοξες μέρες που το γρασίδι ήταν πιο πράσινο και τα αρχεία αποθήκευσης δεν καταλάμβαναν περισσότερα από μερικές δεκάδες kilobyte. Γιατί το Final Fantasy συμβαδίζει πάντα με την εποχή, προσπαθώντας να εξελιχθεί μαζί με ολόκληρη τη βιομηχανία. Αλλά ο στόχος του Bravely Default είναι ο αντίθετος - οι προγραμματιστές του κάνουν τα πάντα για να μείνουν στο παρελθόν.

Διαβάστε επίσης: Persona 5 Royal Review – Δεν υπάρχει όριο στην τελειότητα

Το Bravely Default έχει ένα μοναδικό χαρακτηριστικό – το σύστημα Brave Points. Αυτός είναι ένας τόσο διασκεδαστικός μηχανικός που σας επιτρέπει όχι μόνο να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας κατά τη διάρκεια της μάχης, αλλά και να πάρετε ένα σημείο δράσης ως εφεδρεία για να το χρησιμοποιήσετε αργότερα. Και μπορείτε να το κάνετε αυτό αρκετές φορές, συγκεντρώνοντας πόντους "στην τράπεζα" για να χρησιμοποιήσετε αργότερα έως και τέσσερις επιθέσεις στη σειρά σε μία κίνηση.

Όταν κυκλοφόρησε το πρώτο μέρος, οι λάτρεις του είδους εμπνεύστηκαν από μια νέα παραλλαγή του κλασικού παιχνιδιού δράσης. Όταν βγήκε το δεύτερο, Bravely Second: End Layer (τι πιστεύατε ότι ήταν το Bravely Default 2;), οι μηχανισμοί έμοιαζαν ακόμα φρέσκοι. Αλλά το 2021, με μια άλλη συνέχεια, δεν μένει παράγων wow. Τα έχουμε δει όλα. Και ακόμα κι αν ήταν μια δροσερή καινοτομία, είναι κάπως περίεργο να το οδηγείς ατελείωτα και να βασίζεις μια ολόκληρη σειρά σε αυτό.

Οι βετεράνοι θα αναγνωρίσουν αμέσως αυτό το παιχνίδι δράσης, αλλά θα είναι εύκολο για τους νεοφερμένους να το συνηθίσουν, καθώς το σύστημα είναι, στην πραγματικότητα, απλό - απλά πρέπει να μάθετε να σκέφτεστε τακτικά. Παρεμπιπτόντως, το Bravely Default 2 είναι πολύ φιλικό προς τους νεοφερμένους, αφού δεν υπάρχει σχέση με προηγούμενα γεγονότα. Σε γενικές γραμμές, η ιστορία είναι εξαιρετικά παραδοσιακή για το είδος: εδώ έχετε τέσσερις ξένους, τους οποίους ενώνει ένας στόχος να σταματήσουν ένα μεγάλο κακό, και εγωιστές απατεώνες που βάζουν μπαστούνια στους τροχούς τους... γενικά, τέτοιες ιστορίες μπορεί να γράψει ένας νευρωνικό δίκτυο για πολύ καιρό - σχεδόν κανείς δεν θα το προσέξει.

Διαβάστε επίσης: Ανασκόπηση του Final Fantasy VII Remake - 20% Cooler, 70% Less

Τα πρώτα παιχνίδια θα μπορούσαν να επαινεθούν για την αρκετά έξυπνη ταχυδακτυλουργία των στοιχείων του είδους: εκεί, οι προγραμματιστές κατάφεραν να μεταφέρουν την ίδια ατμόσφαιρα των παραδοσιακών JRPG, χωρίς να πέσουν σε απαρχαιωμένα συστήματα, τα οποία, ας είμαστε ειλικρινείς, λίγοι χάνουν. Και ποια ήταν η έκπληξή μου όταν, στην πολυαναμενόμενη συνέχεια, παρατήρησα οπισθοδρόμηση, όχι πρόοδο, σε αυτή την πτυχή! Για παράδειγμα, δεν υπάρχει τρόπος να ξεκινήσετε αυτόματες μάχες - υπάρχει μόνο το κουμπί "τελευταία δράση". Εξαιτίας αυτού, ο ρυθμός του παιχνιδιού είναι απίστευτα χαλαρός. Θυμάστε τα κλασικά RPG όπου πρέπει να αλέσετε, να αλέσετε, να αλέσετε για να ανεβείτε σε ένα επαρκές επίπεδο; Έτσι είναι εδώ. Ετοιμαστείτε να νικήσετε χιλιάδες μονότονους εχθρούς μέχρι να γίνετε μπλε στο πρόσωπο. Παρεμπιπτόντως, οι συναντήσεις με εχθρούς (μπορείτε να γράψετε στα αγγλικά εάν το παιχνίδι δεν μεταφραστεί στα ρωσικά) δεν είναι τυχαίες εδώ - τα τέρατα είναι ορατά στον χάρτη, αλλά τα αδύναμα θα ξεφύγουν από εσάς.

Όλα αυτά οδηγούν στο γεγονός ότι το Bravely Default 2 προκαλεί καταθλιπτική εντύπωση τις πρώτες ώρες του παιχνιδιού, όταν οι νεοφερμένοι πρέπει να ξαναμάθουν, ξεχνώντας όλα τα πρότυπα των σύγχρονων RPG και επιστρέφοντας στο παρελθόν, με όλες τις απάνθρωπες απαιτήσεις του. Αυτό δεν είναι ένα εύκολο παιχνίδι και απαιτεί να αλέσετε πολλές δεκάδες ώρες. Διαφορετικά, οι μάχες με τα αφεντικά θα διαρκέσουν για πάντα και δεν θα οδηγήσουν σε τίποτα καλό. Γενικά, όντας «δυτικός» με την έννοια του RPG, δεν ήμουν ποτέ λάτρης ενός τέτοιου συστήματος τυχαίων μαχών, και ως εκ τούτου έπρεπε συνεχώς να παλεύω με τον εαυτό μου: όταν βλέπω ένα γνώριμο τέρας στον ορίζοντα, μου λέει το ένστικτό μου «φύγε μακριά του», γιατί είναι βαρετό, αλλά για να γίνεις πες μια διαφορετική ιστορία. Σαν δουλειά...

Παρεμπιπτόντως, θέσεις εργασίας - το σύστημα εργασιών είναι όλα από τον ίδιο "τελικό" εδώ. Οι ήρωες μπορούν να έχουν διαφορετικά επαγγέλματα που τους επιτρέπουν να ανακαλύψουν νέες δεξιότητες και παθητικές ικανότητες. Είναι ένα παραδοσιακό και πολύ ενδιαφέρον σύστημα που σας επιτρέπει να συνδυάσετε διαφορετικά σχήματα για να επιτύχετε πολύ ενδιαφέροντα αποτελέσματα. Οι βετεράνοι θα είναι ικανοποιημένοι, αλλά οι αρχάριοι θα πρέπει να μάθουν να αντιμετωπίζουν όλη την ποικιλία επιλογών. Λοιπόν, ποιος είπε ότι θα ήταν εύκολο;

Κατά κάποιο τρόπο, ο προαναφερόμενος αρχαϊσμός εφαρμόζεται εν μέρει στα οπτικά. Αν και το Bravely Default 2 φαίνεται καλύτερο από πριν, εξακολουθεί να είναι βαρετό, ειδικά με τα σημερινά πρότυπα. Αν το Octopath Traveler έχει το δικό του μοναδικό στυλ, τότε όλα εδώ είναι εξαιρετικά απλά και μάλιστα άσκοπα. Δεν μπορείτε να αποκαλέσετε τους χαρακτήρες με τίποτα άλλο εκτός από «φουσκωτούς» - έχουν αστεία οβάλ κεφάλια κούκλας που φαίνονται χαριτωμένα στην περίπτωση των γυναικείων χαρακτήρων και ανόητα στην περίπτωση των ανδρικών χαρακτήρων. Δεν μπορείς να τα πεις ιδιαίτερα εκφραστικά. Δεν είναι στυλ chibi, αλλά κοντά - όλοι είναι κάπως μικροί και χαριτωμένοι, ειδικά σε σύγκριση με τα τέρατα. Αλλά δεν θέλω να επιπλήξω το στυλ - εδώ είναι αποκλειστικά για τον ερασιτέχνη.

Διαβάστε επίσης: Κριτική του Paper Mario: The Origami King - RPG χωρίς στοιχεία RPG

Αυτό όμως που δεν είναι για ερασιτέχνη, αλλά αντικειμενικά όμορφο, είναι η μουσική. Το soundtrack από την ομάδα Revo δεν μπορεί να επικριθεί - κάθε κομμάτι είναι αξέχαστο, το καθένα δημιουργεί τη δική του ατμόσφαιρα και δεν βαριέται καθόλου. Αυτό είναι εύκολα το καλύτερο OST φέτος μέχρι στιγμής. Η δουλειά των ηθοποιών επίσης δεν προκαλεί ιδιαίτερα παράπονα. Ναι, και πάλι πολλοί από τους χαρακτήρες μιλούν με μια άγρια ​​βρετανική (και ιρλανδική) προφορά, αλλά αυτή είναι ήδη μια παλιά παράδοση για πολλά ιαπωνικά RPG που ακούγονται για ένα αγγλόφωνο κοινό - οι πιο ποικίλες προφορές από το Misty Albion που ακούσαμε στο Ni no Kuni: Ο θυμός της Λευκής Μάγισσας, και στο Xenoblade Χρονικά 2.

Όσο για την ιστορία, όπως ανέφερα ήδη, θα κατέβει. Τίποτα το ιδιαίτερο: μια άλλη αυτοκρατορία του κακού καταλαμβάνει μικρότερες χώρες και αντιτίθεται από μια συμμορία αρχετύπων που έχουμε δει σε πολλά άλλα παιχνίδια. Οι χαρακτήρες δεν είναι κακοί (ειδικά ο Έλβις), αλλά, και πάλι, δεν μπορείς να τους πεις ενδιαφέροντες. Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι θα υπάρξει πολλή fan art για αυτούς στο μέλλον.

Λοιπόν, το Bravely Default 2 είναι κακό ή καλό παιχνίδι; Λοιπόν, δεν μπορείς να κόψεις έτσι. Θα έλεγα ότι έχει ένα συγκεκριμένο κοινό που καταλαβαίνει τι θέλει. Αυτοί είναι άνθρωποι που είναι έτοιμοι να αφιερώσουν εκατοντάδες ώρες για να βρουν έναν φονικό συνδυασμό εργασιών και να αποκαλύψουν όλα τα μυστικά. Αυτοί είναι οι άνθρωποι που θα πάρουν τα μέγιστα από το παιχνίδι και θα δουν όλα όσα έχει να προσφέρει. Και, πιθανότατα, θα είναι ευχαριστημένοι. Αλλά άλλοι μπορεί να μην κατακτήσουν ούτε μια δεκάωρη εισαγωγή. Το Bravely Default 2 δεν γλυτώνει. Δεν προσπαθεί να ευχαριστήσει τους πάντες. Και επομένως είναι δύσκολο να κριθεί. Αντί να προχωρήσει, η Claytechworks, αντίθετα, υποβάθμισε ορισμένες πτυχές της καινοτομίας, μετατρέποντας πολλά από τα στοιχεία της σε ρουτίνα. Είναι αμαρτία που πολλοί απλά δεν θα βρουν το χρόνο ή το κίνητρο για να δουν όλα όσα έχει να προσφέρει το παιχνίδι. Αξίζει επίσης να σημειωθεί η τιμή: για κάποιο λόγο, ο τίτλος κοστίζει $60, κάτι που μου φαίνεται πολύ υψηλό, ειδικά αν λάβουμε υπόψη το κόστος του πρωτότυπου.

Ετυμηγορία

Ξεχασμένη προεπιλογή 2 μπορεί να υπερηφανεύεται για μια πλούσια αλλά προβλέψιμη ιστορία, ένα ευχάριστο αλλά απλό στυλ και μουσική που όλοι πρέπει να ακούσουν. Δεν είναι όμως αυτή η εξέλιξη της σειράς, αλλά το αντίθετο. Στο διάστημα μεταξύ του δεύτερου και του τρίτου μέρους, οι προγραμματιστές ξέχασαν γιατί μας άρεσε το πρωτότυπο και για κάποιο λόγο αφαίρεσαν τα κύρια στοιχεία του παιχνιδιού. Αλλά αν είσαι λάτρης των κλασικών JRPG, δεν σε νοιάζει, το παίζεις πολύ καιρό.

Κοινοποίηση
Denis Koshelev

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται*

Ετικέτες: Nintendoεπιλεγμένο