Το No Man's Sky αναδημιουργήθηκε με τον κινητήρα DOOM του 1994

Το παιχνίδι No Man's Sky του Sean Murray έχει γίνει το talk of the town από την κυκλοφορία του. Το συνολικό ποσό που υποσχέθηκε και το ποσό που ελήφθη ως αποτέλεσμα διέφεραν τόσο πολύ που Steam επέτρεψε την επιστροφή του παιχνιδιού ακόμα και μετά από 2 ώρες εγγραφής. Τα Mods στον υπολογιστή διόρθωσαν πολλά προβλήματα, αλλά υπάρχει επίσης μια άλλη όψη του νομίσματος - με τη βοήθεια των mods, άρχισαν να αναπαράγουν NMS σε άλλα παιχνίδια. Για παράδειγμα, στο DOOM 2.

Το No Man's Sky αναδημιουργήθηκε όμορφα στο DoomZ

Όχι, όχι μέσα ριμέικ 2016, και βασίζεται στον κινητήρα του παλιού DOOM 2 – DoomZ. Φυσικά, ο συγγραφέας του mod, Robert Presto, έπρεπε να κόψει πολλές γωνίες και δεν υπάρχει ελεύθερη κίνηση στο διάστημα. Ωστόσο, υπάρχει τυχαία δημιουργία πλασμάτων, εξόρυξη ορυκτών, διαφορετικά επίπεδα, φύλακες που επιτίθενται στον ήρωα, απόθεμα, ακόμη και πρόσβαση σε διαστημικούς σταθμούς και διαλόγους!

Ο συγγραφέας έφτιαξε το No Man's Sky mod για το DoomZ σε μόλις τρεις εβδομάδες - αρχικά αυτός ο κινητήρας υποτίθεται ότι θα χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία μιας έκδοσης Doom engine του DayZ. Ένα κακό είναι ότι αυτή η τροποποίηση έχει μια μακρά και όχι εντελώς βολική λίστα ρυθμίσεων, οι οποίες περιλαμβάνουν την παρουσία ενός αρχείου άδειας χρήσης DOOM 2, καθώς οι δωρεάν εκδόσεις δεν είναι κατάλληλες. Αναλυτική κριτική του No Man's Sky, παρεμπιπτόντως, μπορείτε να βρείτε στον ιστότοπό μας.

Πηγή: kotaku.com

Κοινοποίηση
Denis Zaychenko

Γράφω πολλά, μερικές φορές για επαγγελματικούς λόγους. Ενδιαφέρομαι για παιχνίδια υπολογιστή και μερικές φορές για κινητά, καθώς και για εκδόσεις Η/Υ. Σχεδόν εστέτ, μου αρέσει περισσότερο να επαινώ παρά να επικρίνω.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται*