Root NationИгрыΆρθρα για παιχνίδιαΟδηγός για τους υβριδικούς πολέμους. Χαρακτήρες, ισοπέδωση, όπλα

Οδηγός για τους υβριδικούς πολέμους. Χαρακτήρες, ισοπέδωση, όπλα

-

Μου αρέσει όταν τα indie παιχνίδια με εκπλήσσουν. Είναι ακόμα πιο ωραίο όταν με εκπλήσσουν τόσο πολύ που περνάω περισσότερο χρόνο σε αυτά από ό,τι κάνω στο DOOM που κυκλοφόρησε πρόσφατα. Το Hybrid Wars είναι ακριβώς αυτό - ένα μείγμα δέκα διαφορετικών έργων μαζί, ταυτόχρονα μοναδικό και με τη δική του γεύση. Όχι χωρίς ελαττώματα, αλλά διασκεδαστικό και συναρπαστικό. Θα ήταν αμαρτία να μην γράψω δυο οδηγούς για ένα τέτοιο παιχνίδι. Τι θα κάνω στην πραγματικότητα τώρα;

οδηγός υβριδικών πολέμων

Τα κυριότερα σημεία του Hybrid Wars

Η εμπειρία κερδίζεται σκοτώνοντας εχθρούς και ολοκληρώνοντας αποστολές. Επιπλέον, η δολοφονία δίνει πολύ λιγότερη εμπειρία από τις εργασίες. Ταυτόχρονα, μπορείτε να επαναλάβετε αποστολές, εκτός από την πρώτη, και να αποκτήσετε εμπειρία ξανά και ξανά. Εάν υπάρχει επιθυμία να εκπαιδεύσετε δεξιότητες με αυτόν τον τρόπο, συνιστώ να ολοκληρώσετε τις εργασίες όσο το δυνατόν γρηγορότερα και να πολεμήσετε μόνο με στόχους προτεραιότητας - για παράδειγμα, τανκς, για τα οποία η εμπειρία είναι απτή.

- Διαφήμιση -

Μπορείτε να εξερευνήσετε τον χάρτη για νέα ρομπότ ή για μπόνους θαμώνες. Διαφορετικοί χαρακτήρες το κάνουν αυτό για διαφορετικούς σκοπούς, αλλά τώρα θα επικεντρωθώ σε σχετικούς. Ναι, οι μπλε στρατώνες αφήνουν πάντα πίσω τους ένα συγκεκριμένο μπόνους. Οι στόχοι προτεραιότητας αφήνουν μπόνους τις περισσότερες φορές και οι συνηθισμένοι στόχοι σπάνια. Το πεζικό δεν είναι επίσης ικανό να πηδήξει με jetpacks σε ψηλά κτίρια και για αυτό πρέπει να χρησιμοποιήσετε ρομπότ.

οδηγός υβριδικών πολέμων

Οι δεξιότητες στο Hybrid Wars μπορούν να επαναρυθμιστούν ανά πάσα στιγμή μεταξύ των αποστολών, κάτι που σας επιτρέπει να προσαρμοστείτε καλύτερα στο πέρασμα. Για παράδειγμα, σε ορισμένες περιπτώσεις είναι απαραίτητο να βομβαρδίσετε τα πάντα σε ένα δευτερεύον όπλο, μερικές φορές είναι πιο κερδοφόρο να χρησιμοποιήσετε ένα ρομπότ αλεξιπτωτιστή. Η επαναφορά των δεξιοτήτων, εκτός από όλα, λειτουργεί και στον εξοπλισμό.

Ωστόσο, εάν υπάρχει η επιθυμία να αντληθεί μόνο ένας πεζικός, τότε θα πρέπει να πολεμήσουν - η άντληση είναι ενεργή μόνο για τον τύπο εξοπλισμού στον οποίο βρίσκεται ο ήρωας, είτε πρόκειται για λειτουργία πεζικού, ελικόπτερο ή αεροπλάνο. Ταυτόχρονα, σε ορισμένες περιπτώσεις, το επίπεδο μπορεί επίσης να δεχθεί ένα τανκ, για παράδειγμα, και έναν πεζικό μέσα. Τις περισσότερες φορές, αυτό συμβαίνει κατά την ολοκλήρωση εργασιών - πιθανότατα, η εμπειρία πιστώνεται χωριστά και στα δύο επίπεδα άντλησης.

Άλεξ Κάρτερ

Ο πιο βαρετός χαρακτήρας, κατά τη γνώμη μου. Παρά την υπέροχη εμφάνισή του - και πάλι, πολύ παρόμοια με έναν κλώνο από Republic Commando - και ένα πανέμορφο κύριο όπλο με σοβαρό όπλο και splash, καθώς και το γεγονός ότι δεν έχει σχεδόν κανένα όμοιο από άποψη επιβίωσης, είναι αδύναμο στην επίθεση. Η σύλληψη εχθρών με χειροβομβίδες EMF δεν είναι μια κακή πρώτη αποστολή, καθώς τα συμμαχικά στρατεύματα πεθαίνουν γρήγορα και η αναισθητοποίηση δεν επηρεάζει πραγματικά επικίνδυνους αντιπάλους. Το καλό είναι ότι ανακάμπτει με τον χρόνο, ο οποίος μπορεί να μειωθεί στα 18 δευτερόλεπτα. Κανένας άλλος χαρακτήρας δεν μπορεί να κάνει κάτι τέτοιο.

οδηγός υβριδικών πολέμων

Στη λειτουργία ρομπότ, ο Άλεξ δεν δείχνει τίποτα ουσιαστικό, αφού το πολυβόλο του, αν και είναι γρήγορο, είναι αρκετά αδύναμο και η δευτερεύουσα επίθεση με βλήματα είναι αργή, όπως οι ίδιοι οι πύραυλοι. Και αν είχαν μεγαλύτερη ζημιά, θα μπορούσε να μιλήσει για ανταγωνισμό, αλλά είναι στάνταρ. Σε γενικές γραμμές, ο Carter στην κορυφαία αντλία ταιριάζει καλύτερα για θαυμαστές που σχεδόν ποτέ δεν πεθαίνουν, αλλά όχι τόσο για τους θαυμαστές του Krashilov.

- Διαφήμιση -

Ιβάν

Αυτό θα γίνει καλύτερο. Το κύριο χαρακτηριστικό του είναι το αυτόματο πυροβόλο, το οποίο αυξάνει τον ρυθμό βολής του με την πάροδο του χρόνου. Κατά την άντληση ακόμη και μιας κρίσιμης βολής, είναι πιθανό να μην μπείτε καν στο όχημα - και σίγουρα να μην αφήσετε το κουμπί του ποντικιού! Το drone ασπίδας παρέχει αυξημένη ικανότητα επιβίωσης στην αρχή της μάχης και η πρόσθετη πυραυλική βολή πυροδοτεί στόχους, προκαλώντας παρατεταμένη ζημιά. Όχι πολύ ισχυρό, αλλά το εγώ είναι αρκετό για να καταρρίψει για λίγο την αναγέννηση της ασπίδας ενός εχθρού σε μεγάλες αποστάσεις.

οδηγός υβριδικών πολέμων

Το ρομπότ του Ego διαθέτει ένα πολυβόλο ταχείας βολής και έναν εκτοξευτή διπλού πυραύλου που του επιτρέπει να εκτοξεύει πυραύλους υψηλής ταχύτητας με αξιοπρεπή ρυθμό βολής - πιθανώς τον υψηλότερο στο παιχνίδι. Το πρόβλημα είναι ότι πετούν από πάνω προς τα κάτω, και για να καταστρέψουν τους αντιπάλους σε κλειστή μάχη, πρέπει να κουνήσουν την ουρά τους σαν μανιακός γλάρος. Ναι, ο ίδιος τύπος γλάρου που δεν αφήνει μάρτυρες, που κανείς δεν ξέρει.

Η τακτική για τον χαρακτήρα είναι να πατήσει το κουμπί «Fire» στο πολυβόλο. Δεν υπάρχουν ιδιαίτερα κόλπα. Εκτός από το ότι είναι δυνατό να περιμένετε σε ένα απομονωμένο μέρος όσο αποκαθίστανται οι ασπίδες και πριν από την επόμενη μάχη, το πολυβόλο θα γυρίσει ξανά.

Jason Stathemovich Wood

Ένας ασυνήθιστος μαχητής με ένα ισορροπημένο όπλο, τόσο από άποψη ταχύτητας πυρκαγιάς όσο και εκτόξευσης, και το drone του παίρνει μπόνους από μακριά, γεγονός που σας επιτρέπει να διεξάγετε συνεχή πυρά χωρίς να αποσπάτε την προσοχή σας από λάφυρα. Η κύρια δύναμη του χαρακτήρα είναι η ικανότητα να παίρνει όπλα από τα πτώματα των εχθρών. Δεν αφήνουν ακριβώς το ίδιο, αλλά όσο το δυνατόν πιο κοντά σε αυτό που μπορεί να βρεθεί στον συμμαχικό εξοπλισμό. Δηλαδή, ένα όπλο, ένα ισχυρό όλμο, ένα όπλο Tesla και ούτω καθεξής...

οδηγός υβριδικών πολέμων

Εξαιρετικό ενδιαφέρον είναι και το ρομπότ του Wood. Έχει δύο κυνηγετικά όπλα αντί για πολυβόλο, τα οποία είναι πολύ πιο οικονομικά από πλευράς φυσιγγίων και δεν είναι πολύ κατώτερα από τις άλλες κάννες σε απόδοση λόγω ισχυρής ζημιάς από πιτσίλισμα. Πύραυλοι μεσαίας χρησιμότητας, με επιστροφή και μια περίεργη τροχιά πτήσης, οπότε η βολή από πίσω κάλυμμα είναι αρκετά ρεαλιστική.

Συνολικά, έχουμε ένα εντελώς καθολικό πλαίσιο, το οποίο είναι τόσο καλό όσο οι σκληροί εχθροί που σκοτώνει. Είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι τα όπλα πέφτουν από τους εχθρούς μόνο όταν ο ίδιος ο Wood τους σκοτώσει, επομένως είτε δουλεύουμε με εξοπλισμό είτε διασκεδάζουμε με το πεζικό - το τρίτο δεν δίνεται.

Hunter

Ένα ελαφρύ ρομπότ, το πρώτο στη λίστα των ανιχνεύσιμων τύπων εξοπλισμού. Είναι ελαφρύ από κάθε άποψη, είναι πιο γρήγορο και πιο συμπαγές από τα τυπικά μοντέλα για χαρακτήρες, αλλά δεν είναι λιγότερο καλά οπλισμένο. Η ιδιαιτερότητα του ρομπότ είναι ότι διαφορετικά μοντέλα εγώ είναι διάσπαρτα στον χάρτη - το ίδιο ισχύει και για άλλους τύπους εξοπλισμού που δεν πέφτουν από τον ουρανό, όπως ένας μη εξουσιοδοτημένος από τον ΟΗΕ βομβαρδισμός από τα έντερα ενός αδύναμου περιστεριού. Επίσης, μην ξεχνάτε ότι μια τέτοια τεχνική ανανεώνεται και μάλιστα πολύ γρήγορα.

οδηγός υβριδικών πολέμων

Το θέμα είναι ότι σε διαφορετικές γωνίες του χάρτη υπάρχουν ρομπότ με διαφορετικούς τύπους όπλων, πρωτεύοντα και δευτερεύοντα. Στην πρώτη περίπτωση, πρόκειται για ένα πολυβόλο, ένα διπλό πολυβόλο, ένα πολυβόλο μεγάλου διαμετρήματος και ένα πυροβόλο εκτόξευσης, στη δεύτερη περίπτωση - όλα τα είδη βλημάτων, ένα όπλο και, φυσικά, ένα όλμο, το οποίο προτείνω λαμβάνοντας σε κάθε περίπτωση. Η πλήρης ισοπέδωση του Κυνηγού σάς επιτρέπει να τον αφήσετε να περιπολεί την περιοχή και να γίνετε αόρατος εάν έχει γεμάτες ασπίδες. Και η αορατότητα ΔΕΝ πετάει μακριά αν δεν κριό και επιτεθεί με ένα άλμα σοκ. Επιπλέον, το υπερ-όπλο μπλοκάρει πολύ καλά το 95% των στόχων.

Ζεστή πίτσα

Με συγχωρείτε, φυσικά, αυτό είναι το "Firebird", απλά θέλω να πετάξω με ένα επιθετικό πεπερόνι με ζευγαρωμένους ανανάδες και πανοπλίες με ισχυρές εκρηκτικές ελιές... Αλλά τα αστεία στην άκρη. Το Firebird είναι ο πρώτος εκπρόσωπος της αεροπορίας στο παιχνίδι και δίνει μια εξαιρετική ιδέα για τα πλεονεκτήματα της πτήσης. Ο οπλισμός έχει την ίδια διασπορά με αυτόν του «Κυνηγού».

οδηγός υβριδικών πολέμων

Το κύριο πλεονέκτημα του ελικοπτέρου είναι μια ισχυρή υπερ-επίθεση με τη μορφή βομβαρδισμού δημοσίων πλατειών με δύο βόμβες χαλιών. Δυνατό, κομψό, νεανικό. Το μεγαλύτερο μειονέκτημα της αεροπορίας είναι οι πύραυλοι από επίγειους στόχους, που χτυπούν πολύ οδυνηρά. Και το Firebird με την πάροδο του χρόνου μειώνει αυτή τη ζημιά στο ελάχιστο.

Πλησιάζων

Το APC σε όλο του το μεγαλείο, ένα ελαφρύ ερπυστριοφόρο όχημα με ένα καλό πολυβόλο ταχείας βολής και ακριβείας, καθώς και καλούς πυραύλους. Τα πλεονεκτήματα εκτός κουτιού - η δυνατότητα γρήγορου ram, τρομερή ικανότητα επιβίωσης, καλή ταχύτητα και απουσία αισθητής επιβράδυνσης κατά την πυροδότηση. Και η διαχείριση είναι ακριβώς όπως μέσα Ex Machina!

- Διαφήμιση -

οδηγός υβριδικών πολέμων

Μετά την ισοπέδωση, παίρνουμε, πρώτα απ' όλα, καλυμμένα, όπως του Ιβάν, που με ρυθμό βολής σαν του Ιβάν, κάνει το πολυβόλο τόσο αποτελεσματικό όσο του Ιβάν. Η αυτόματη αναγέννηση των ασπίδων είναι επίσης χρήσιμη, οι ρουκέτες αντλούνται επίσης ανεκτά και ένα σούπερ χτύπημα - βομβαρδισμός πυροβολικού στον κύκλο - προκαλεί τελική ζημιά από πυρκαγιά. Ένα διασκεδαστικό πράγμα, γενικά, παρόλο που δεν μπορεί να πηδήξει.

Draco

Ένα βαρύ τανκ σε τέσσερις ανεξάρτητες πίστες. Το πιο ανθεκτικό τροχοφόρο όχημα, τόσο γρήγορο όσο το Stalker, αλλά, κατά τη γνώμη μου, το πιο βαρετό - αν και η σχεδίασή του είναι χμμμ, θα γλείψετε την Helvetica!

οδηγός υβριδικών πολέμων

Ο δράκος, όπως είπα, είναι εξαιρετικά ανθεκτικός, γρήγορος, αλλά δεν λάμπει πραγματικά στην επίθεση - το αυτόματο πυροβόλο του με καλό πιτσίλισμα κάνει μέτρια ζημιά και οι πύραυλοι δεν είναι πολύ δυνατοί. Η άντληση δεν κάνει αισθητές διαφορές. Επιπλέον, μετά από πέντε λεπτά παιχνιδιού μετά την εμφάνιση αυτού του τανκ, βλέπουμε την καλύτερη τεχνική στο παιχνίδι, που ονομάζεται...

Ειρηνοποιός

Βαρύ ρομπότ. Πάντα τυπικά όπλα. Ακόμη και χωρίς άντληση, αυτή είναι απλώς η οργή του Θεού - ζωντανή, ευέλικτη λόγω του jetpack και θανατηφόρα λόγω των όπλων. Δύο πολυβόλα, όπως το Dragon, σχίζουν τον ελαφρύ εξοπλισμό σε κομμάτια, αλλά η κύρια δύναμη του ρομπότ είναι οι πύραυλοι διασποράς, που δίνουν πέντε εκρήξεις σε ένα μέρος με ακτίνα έκρηξης, σαν όλμος. Επιπλέον, αυτοί οι πύραυλοι μπορούν να «φορτιστούν», απελευθερώνοντας έως και τέσσερις από αυτούς σε ένα βόλεϊ, και εάν χρησιμοποιείτε επίσης το ποντίκι αυτή τη στιγμή, μπορείτε να διανείμετε τα σημεία επιτυχίας σχεδόν σε όλη την οθόνη.

οδηγός υβριδικών πολέμων

Η αναβάθμιση δίνει στο Peacemaker μια ασπίδα ενάντια σε σκοπευτές με οπίσθια κίνηση, μια φλογερή επίθεση μετά την προσγείωση και ακόμη περισσότερους πυραύλους! Σοβαρά, μόνο για τους πυραύλους, προτείνω τον ρομποτικό κάθαρμα και πάρτε το, είναι απίστευτα κουλ. Το ενδιαφέρον είναι ότι το Peacemaker βρίσκεται στην τελευταία θέση του εξοπλισμού, αν και ανοίγει μπροστά στον δεύτερο εκπρόσωπο της αεροπορίας, το όνομα του οποίου είναι...

Το φάντασμα

Αυτή είναι η πιο πρωτότυπη τεχνική - όχι στην εμφάνιση, επειδή το Deus Ex: Human Revolution, αλλά στο gameplay. Όπως το Peacemaker, το Ghost έχει πάντα τα ίδια όπλα - ένα blaster με ρίψη και splash, και επίσης, και αυτό είναι ένα βασικό σημείο - την ικανότητα να προσγειώνει έναν πυργίσκο στο σωστό μέρος. Δεν είναι πολύ δυνατά, αλλά τη στιγμή της προσγείωσης προκαλούν σημαντικές ζημιές και με την εμφάνισή τους μπορούν να προκαλέσουν σύγχυση στις τάξεις του εχθρού. Το φάντασμα μπορεί επίσης να γίνει αόρατο και ήδη κατά την απογείωση έχει πλήρη παροχή ασπίδων - από την αόρατη, επιπλέον, μπορεί να αποβιβάσει πυργίσκους.

οδηγός υβριδικών πολέμων

Η αναβάθμιση προσθέτει ασπίδες, ποσότητα και ζημιά στους πυργίσκους και το ίδιο το Ghost, με τη μορφή ενός σούπερ χτυπήματος, έχει την ευκαιρία να αναισθητοποιήσει σχεδόν όλους τους εχθρούς σε ακτίνα δύο δεκάδων μέτρων για έως και πέντε δευτερόλεπτα! Αυτό είναι αρκετό για τους πυργίσκους για να διαλύσουν έναν μεσαίου μεγέθους στρατό σε μικρά κομμάτια. Επιπλέον, η πρώτη βολή από stealth προκαλεί πολύ μεγάλη ζημιά.

Δεν σκοπεύω να περιγράψω την τοπογραφία καθενός από τα επίπεδα, καθώς ένα από τα πλεονεκτήματα του παιχνιδιού έγκειται στη μελέτη τους. Ο οδηγός λοιπόν φτάνει στο τέλος του. Μην ξεχάσετε να επισκεφθείτε πλήρης ανασκόπηση του Hybrid Wars, συμμετέχετε στην κλήρωση όσο δέκα κλειδιά αυτού του παιχνιδιού και να θυμάστε - δεν είμαστε τεχνική υποστήριξη, η γνώμη σας είναι ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ σημαντική για εμάς!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Γράφω πολύ, μερικές φορές γράφω σε ένα θέμα. Ενδιαφέρομαι για παιχνίδια υπολογιστή & φορητών υπολογιστών, καθώς και συναρμολόγηση Η/Υ. Είμαι σχεδόν εστέτ, προτιμώ να απολαμβάνω παρά να μισώ.
- Διαφήμιση -
Εγγραφείτε
Ειδοποίηση για
επισκέπτης

0 Σχόλια
Κριτικές Intertext
Δείτε όλα τα σχόλια